
Megaevolución-Dominio Delta trae de vuelta el remake de la tercera generación con una nueva expansión
El próximo 6 de noviembre, una nueva expansión de Pokémon llegará al JCC con Rayquaza a la cabeza. Aunque algunas tiendas ya han ofrecido contenido de forma adelantada, las nuevas cartas todavía tienen que demostrar su potencial y nosotros ya hemos podido comprobarlo gracias a un torneo exclusivo de Megaevolución-Dominio Delta. Y no, no es que sea la jugadora más experta, aunque me encanta coleccionar las cartas, pero ya tengo un recorrido tras años y años de JCC y, por primera vez, he roto una norma que tenía autoimpuesta.
El remake de la tercera generación
Siempre he sido jugadora de JCC, principalmente de Yu-Gi-Oh!, aunque también de Pokémon y Magic y, por mi forma de jugar, siempre he tenido clara una cosa: no mezcles demasiado. En el caso de Yu-Gi-Oh! me decanto por una familia de monstruos (es lo habitual hoy en día), en Magic por el color rojo para ser Agro o, como mucho, el Negro, y en Pokémon mi baraja Eléctrica puede presumir de ser concisa con una sola excepción en JCC Pocket: un Arceus con energía Incolora.
Me gusta ir con una idea hasta el final y, aunque eso no siempre es bueno, al menos me funciona en los niveles en los que me muevo yo. ¡Imaginad mi situación cuando en Megaevolución-Dominio Delta no me ha quedado más remedio que combinar! Es la gracia del Formato Limitado: juegas con las cartas que te tocan. No he tenido la suerte de sacar un Mega-Rayquaza ni demasiado de un tipo como para ir a una. Fui a Lucha, Eléctrico ¡y Planta!
La propia baraja base ya te predispone a ello. Cuando tienes a Jangmo-o y sus evoluciones en más cantidad que el resto (también Dudriggons) los dos tipos de energía son obligatorios, pero además, cuando no llegas a las 40 cartas, te toca ponerte creativa. Y sí, sé que no os estoy descubriendo el mundo, pero, curiosamente, me ha encantado.
Me encantaría también haber sacado un Mega-Rayquaza (no fue el caso), pero en su defecto tenía un Mega-Golisopod Ex que me salvó de la derrota. Lo interesante es que su segundo ataque se nutre de energía Incolora, por lo que la combinación funciona perfectamente si eres capaz de reservarlo para cuando la partida ya está avanzada. 160 de daño, nada mal.
Más tarde, conseguí a Kecleon, el cual parece perfecto para casi cualquier baraja. 2 energía Incoloras y 30 de daño por cada tipo de Pokémon distinto en la mano. Me hubiera venido bien, pero tal vez pueda integrarlo a partir de ahora para romper el hielo en futuras partidas. ¡Ah, y Groudon! También lo conseguí más tarde y se nutre de la nueva mecánica de los Estadios "Legandarios" (forman uno con dos cartas) para sumar 170 de daño a sus 100 base. Es casi como un titán y cuenta como Básico. Imaginad combinarlo con Piroducto Básico que hace que los Pokémon evolucionados no tengan habilidades.
Para mi desdicha, no conseguí ninguna carta Rara Ilustración Especial, pero tampoco nos vamos a quejar. Megaevolución-Dominio Delta es perfecta para los amantes de la tercera generación (en este caso de los remakes de Rubí Omega y Zafiro Alfa), una de las más queridas por parte de los jugadores.
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