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A tres años de la salida de Steam Deck Valve no le ha dedicado aún un mando propio. Este jugador ha creado el suyo

Su monstruo de frankenstein usa partes reales de la máquina

Miguel Solo

Editor

Por mucho que Steam Deck se vendiese principalmente como una consola portátil, la comunidad no tardó en descubrir que era una máquina híbrida perfectamente válida, con muchos jugadores usándola de ordenador secundario o conectándola a la televisión para jugar en el sofá.

Es en esos casos donde pasamos a necesitar otro mando para usarla, abriendo un amplio abanico de opciones de mandos third-party o de otras consolas. Pero este jugador parece ser que ya no tendrá que buscar más alternativas. Ha creado su mando perfecto específicamente diseñado para jugar a Steam Deck y lo ha mostrado en pleno funcionamiento en su canal de Youtube.

Se ha cansado de esperar a Valve

Para hacerlo ha necesitado de sus conocimientos de ingenieria, una impresora 3D y piezas separadas obtenidas en el mercado que ha modificado. El resultado es un monstruo de frankenstein que de primeras no destaca por lo bonito, pero que parece que funciona perfectamente y además tiene funcionalidades interesantes.

La primera idea interesante es que es modular. Cada parte puede agarrarse con una mano y separadas funcionan casi como joycons regordetes, de forma similar al diseño por el que han apostado otros pcs consolizados como Lenovo Legion Go. Gran parte del vídeo es explicar cómo hizo el proceso de ensamblaje, en el que se ayudó de piezas oficiales que la propia Valve vende por separado como gatillos. Para la unión de los mandos unión usó imanes, similar a la filosofía de Switch 2.

Más importante, el jugador pudo mantener los trackpads en su creación, algo esencial en la experiencia de Deck y que ningún otro mando third-party recrea. Creó también varias piezas por impresión 3D para unir los mandos por separado en diferentes configuraciones, apuntando que de forma similar a como se siente la máquina, la ergonomía es mejor cuando existe algo de separación.

El Steam Controller original fue un pequeño desastrito que no convenció fuera de la base leal de jugadores que lo siguen defendiendo a capa y espada. A día de hoy no hay muchas esperanzas de que Valve saque uno nuevo para el ciclo actual de Steam Deck pero sería interesante que lo hiciera, porque la máquina de Valve tiene ciertas particularidades que son difíciles de traducir a un mando convencional. Quizás de cara a una Steam Deck 2, si es que tiran por el gancho de hacerla más abiertamente híbrida.

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