Casi todos los desarrolladores de videojuegos creen que la toxicidad es un problema grave que se debe resolver, según revela una encuesta

La industria de los videojuegos puede presumir de muchas cosas positivas, pero hay una de la que es mejor no alardear. La toxicidad ha ido en aumento durante los últimos años y la opinión de los desarrolladores debería servir para evitarla. Así lo han considerado en una encuesta que ha recogido el medio Axios.

Dicha encuesta ha sido organizada por la Game Developers Conference y los resultados ya se han publicado después de hacer diversas preguntas a más de 2.300 desarrolladores de todo el mundo. El 91% de los entrevistados consideraba que el acoso y la toxicidad de los usuarios hacia los creadores supone un problema para la industria. El 5 % de los desarrolladores no estaba seguro de qué responder y el resto opinó que no había problema con ello.

Casi la mitad de los creadores entrevistados (el 40%) aseguran haber sufrido acoso por parte de los usuarios, tal y como recopilan desde VGC. En especial, aquellos que trabajan frente al público son los más vulnerables, como por ejemplo los puestos relacionados con el marketing, encargados de redes sociales o puestos similares.

El estudio estipula que tanto las mujeres como la comunidad LGBTQ+ eran más propensos a señalar que habían sufrido o presenciado acoso, mientras que los hombres no tanto. Además, la encuesta señala que el 68 % de las empresas habían abordado el problema del acoso. El 25 % confirmó que no, mientras que el resto no estaba seguro.

El acoso hacia Bungie

Uno de los casos recientes más polémicos es que dos desarrolladores de Bungie han sido acosados por haber celebrado la colaboración con un streamer llamado Uhmaayyze. El creador de contenido estaba bastante activo por aquel entonces con contenido relacionado a Destiny 2. El acoso llegó hasta tal punto que los mensajes de voz que les llegaban a los teléfonos les solicitaban que Destiny 2 incluyera escenas violentas y contenido racial.

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