El jefazo de Cyberpunk 2 sobre las malas noticias en el sector de los videojuegos: "Siento que nuestra industria se está desmoronando"

El jefazo de Cyberpunk 2 se desespera con las malas noticias en el sector de los videojuegos: "Algunos días siento que nuestra industria está implosionando"

Paweł Sasko, director asociado de Cyberpunk 2 en CD Projekt RED, ha reaccionado a los cientos de despidos en Bungie 

Adrián Mira

Editor

Da la sensación de que la industria está colapsando: Bungie anunció despidos masivos hace unos días, EA se desprendió de bastantes empleados en la última semanas y ahora en julio se espera un reinicio de negocio de XBOX, que implicará el cierre o venta de varios estudios. Todo son malas noticias en el sector de los videojuegos. Es normal que algunos desarrolladores sientan miedo y que incluso creativos importantes se desesperen ante una industria que no tiene piedad con nadie.

Hace unos días se confirmó el despido en Bungie de 292 desarrolladores.

Desde CD Projekt RED reaccionan a las malas noticias de la industria

Uno de los que ha reaccionado a estas noticias negativas ha sido Paweł Sasko, director asociado de Cyberpunk 2 y diseñador en CD Projekt RED, quien ha publicado en X/Twitter un mensaje que resume el estado de ánimo de buena parte de la industria. "Hay días en los que siento que nuestro sector se está desmoronando: cada dos días se eliminan equipos y proyectos de videojuegos, hasta el punto de que cuesta seguir el ritmo", expresa después de conocerse el despido de 292 desarrolladores en Bungie (vía Gamesradar). 

Sasko aprovecha también para recordar que CD Projekt RED sigue contratando para varios proyectos, entre ellos The Witcher 4, Cyberpunk 2 y la nueva IP Hadar, invitando a los desarrolladores afectados a revisar sus ofertas de trabajo abiertas. El mensaje del directivo de la compañía polaca es muy sentido, pues él tuvo que presenciar cómo en 2023 CD Projekt RED despedía al 9% de su planilla, algo que provocó una respuesta conjunta a los meses siguientes: la formación de un sindicato en CD Projekt RED para protegerse.

Todo ello nos hace recordar a las palabras de Brenda Romero, leyenda de la industria que dejó su huella en la saga Wizardry, quien hace meses describió en una entrevista con Game Industry que esta época es "más catastrófica" que el famoso crack del videojuego de 1983, y los números le dan la razón. Tan solo hay que ver la cantidad de despidos que hay entre 2023-2026, algo que puedes ver a través de Game Industry Layoffs. La diferencia es que entonces la industria era pequeña y frágil, y ahora es uno de los sectores de entretenimiento más grandes del mundo.

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