
Ubisoft detalla en su informe financiero que la marcha de creativos amenaza su capacidad para seguir haciendo grandes juegos
Las grandes editoras de videojuegos creen que recortar plantilla para ahorrar dinero es beneficioso a largo plazo. Quizá a corto plazo los recortes pueden ayudar a cuadrar cuentas, pero en muchas ocasiones las restructuraciones no se gestionan de la mejor manera posible y acaban por despedir a creativos clave que han ayudado a dar forma a muchos juegos. Ubisoft lleva años inmersa en una reestructuración que ha recortado miles de puestos desde hace varios años
A Ubisoft le preocupan las consecuencias de sus actos
Tras varios años viendo cómo varios de sus creativos más veteranos han abandonado o sido despedidos de Ubisoft, la compañía reconoce ese problema en un informe financiero destinado a inversores. En su último informe anual, Ubisoft ha actualizado la lista de "riesgos" que podrían afectar a sus resultados y su reputación. En el apartado dedicado al talento, la compañía califica de riesgo alto la posibilidad de perder a sus profesionales más importantes, y de riesgo moderado el hecho de no resultar atractiva para atraer nuevo talento clave.
Este dato tiene más sentido si echamos un vistazo al pasado. La plantilla de Ubisoft ha bajado hasta los 16.590 empleados, frente a los 18.666 que tenía a finales de 2024, año en el que ya se habían producido más de 2.000 despidos. En los últimos cuatro años, la empresa ha despedido de media a unas 1.000 personas cada año. La propia Ubisoft admite en el documento que "la salida repentina de miembros de los equipos centrales de desarrollo podría dañar la evolución del Grupo y tener un impacto significativo en su política editorial" (vía Gamesradar).
Ubisoft, que ha despedido a 51 miembros en su sede en Barcelona tras el exitoso lanzamiento de Assassin's Creed Black Flasg Resynced, explica por qué la fuga de talento preocupa tanto a los directivos. En el documento explican que, como la industria necesita perfiles muy especializados y difíciles de encontrar, deja a la compañía "en una situación de dependencia respecto a determinados talentos clave". Para frenar la salida de estos perfiles clave, Ubisoft ha puesto en marcha un plan de sucesión para sus directivos, que ahora quiere ampliar a puestos como director creativo, productor o director general de estudio.
Aparte, Ubisoft asegura que está mejorando el seguimiento del compromiso de sus empleados y que está trabajando en una política de salarios que varíe en función del talento de cada persona. Por último, la compañía francesa menciona en el documento que están sufriendo las consecuencias de sus propios actos, de manera que necesitan "desarrollar una cultura corporativa arraigada, promover el bienestar laboral y permitir que los miembros con talento alcancen su máximo potencial, a pesar de un plan de transformación necesario para recuperar el nivel de rendimiento esperado".
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