Los JRPG basados en licencias anime nunca pasan de moda. Si hace unos días estábamos hablando del regreso de SAO con Echoes of Aincrad, ahora toca lanzarnos a una aventura por los cielos con Granblue Fantasy: Relink. La obra de Cygames, lanzada en 2024, vuelve a estar en primera línea de lanzamientos gracias a una expansión tan ambiciosa como viene siendo habitual con Cygames. Endless Ragnarok, su nuevo y extenso contenido, es una continuación de las aventuras de Gran y compañía especialmente dirigido a los fans más dedicados del juego. Y déjame resolver rápido la gran pregunta que sin duda ronda por tu cabeza.
Si el título original no te convenció, o lo jugaste de forma superficial, Endless Ragnarok no es para ti. Es un DLC que profundiza en el bucle de juego que se establece tras su endgame, con el objetivo de potenciar a nuestros personajes a través de la repetición misiones y desafíos para grindear materiales y experiencia. Sin embargo, si no paraste hasta subir al máximo nivel a tus aventureros, y tenías ganas de más Granblue Fantasy: Relink, Endless Ragnarok va a ser tu perdición.
Un action RPG único y gigantesco
Para aquellos que no jugaran Granblue Fantasy: Relink en su momento, estamos ante un action RPG basado en un (muy) exitoso juego de móviles que se lanzó en Japón en 2014; tuvo su adaptación a manga y anime, y más videojuegos aparte de Relink, como el fabuloso Granblue Fantasy Versus y su expansión Rising. Relink trasladaba el mundo y personajes de Cygames de los combates por turnos a la acción real. Con una sencilla y eficaz historia al más puro estilo shonen, un apartado visual muy atractivo y una jugabilidad realmente divertida, Granblue Fantasy: Relink encandiló a un gran número de jugadores.
Endless Ragnarok propone un bucle de juego demandante, pero muy satisfactorio y que sabe recompensar el tiempo del jugador
Su enorme plantel de personajes, así como su maravilloso y diferencial diseño, también fue una de sus principales fortalezas. Sin embargo, aunque su campaña principal podía durar alrededor de 20 horas, la grandeza y el grueso de su jugabilidad se escondía en su endgame. Si bien su sistema de combate resultaba muy sencillo en la superficie, al desbloquear las misiones de mayor dificultad su nivel de exigencia se multiplicaba. De esta forma, su endgame nos propone sumergirnos en un bucle de repetición de misiones para llevar a los personajes al máximo nivel, desbloqueando sus árboles de habilidades y estadísticas particulares, maximizando sus equipamientos, mejorando sus armas al extremo con mejores materiales... ese era el corazón del juego, y donde más horas había que pasar. Endless Ragnarok, el contenido que nos ocupa, está dirigido a quienes abrazaron esa parte de la experiencia.
Hablamos por tanto de una expansión del juego original a todos los niveles. Por un lado, tenemos una ampliación de la historia, con una nueva trama que sitúa a nuestros héroes ante la amenaza de unas peligrosas criaturas llamadas Ragnalia, que nos obligarán a acometer misiones de una dificultad inédita hasta el momento; además, tras la aparición de los Ragnalia, se esconde una amenaza mayor de la que la tripulación de la Grandcypher podía imaginar.
Aunque sigue el tono de la campaña del juego base, y es una forma entretenida de presentar las nuevas mecánicas, es cierto que se nota que su narrativa es más simple. La historia del juego base, aunque contaba con niveles muy lineales y pasilleros, lo disimulaba con un enfoque más cinematográfico, variedad de situaciones y cuidadas cinemáticas. En Endless Ragnarok, la trama se nos cuenta especialmente mediante diálogos y conversaciones estáticas, utilizando las misiones de dificultad Caos. Funciona, pero está muy alejado de las cotas de épica que llegaba a alcanzar el juego base.
Se nota que aún hay Granblue Fantasy para rato, pues se han anunciado campañas especiales de personajes invitados
Aún así, como mencionaba antes, termina sirviendo como un tutorial camuflado de las nuevas características del juego que desbloqueamos en este punto. Para empezar, se añade la posibilidad de utilizar invocaciones durante el combate, tanto de entidades aliadas como de gigantescos jefes finales contra los que hemos peleado. Al invocarlas, podremos encarnarlas durante unos segundos, desatando un espectacular caos entre los enemigos. Su activación también es muy sencilla, realizándose de una forma similar al de los ataques especiales. En esta misma esfera, se ha añadido un nuevo tipo de remate en equipo, donde si todos se coordinan a tiempo bajo ciertas condiciones, pueden realizar un remate con la invocación de seres como Proto-Bahamut.
Sin embargo, donde realmente se encuentra la verdadera profundidad es en los rasgos de nivel Maestro. Una vez tenemos a los personajes en nivel 100, se abren nuevas ramas del árbol de habilidades para seguir potenciando y, sobre todo, especializando a nuestros personajes. Si cada héroe ya tiene de por sí un estilo definido, los rasgos maestros van a permitir varias especializaciones por personaje. Por ejemplo, pueden potenciar más la vertiente sanadora de un personaje en principio ofensivo, mejorando tiempos de enfriamiento o las características de ciertos movimientos. Experimentar con ello, así como farmear la experiencia y los puntos necesarios para avanzar en estos nuevos árboles, será gran parte de lo que ocupará el endgame de la expansión.
Un roguelike dentro de la aventura
Para hacer más llevadera esa experiencia de repetición, se han incluido nuevas formas de jugar y disfrutar de estas mejoras. Para empezar, se ha añadido el que, al menos para mí, es el mejor añadido de la expansión, en tanto que potencia la mayor virtud del juego base: el modo Vorágine. A través de unas grietas, podemos acceder a una suerte de roguelike donde iremos avanzando por niveles cortos. A medida que vayamos superándolos, obtendremos habilidades y perks únicas que se van acumulando en paralelo a nuestros avances en esa run. Cada nivel plantea un desafío diferente, lo que da una experiencia rápida y variada totalmente centrada en el combate, pero además con ese toque aleatorio de los roguelike.
Por si fuera poco, es un modo estupendo para subir de nivel a los personajes y conseguir materiales únicos. De esta forma, Vorágine se convierte en una auténtica adicción, que sabe paliar la repetición inherente al endgame del juego gracias a su planteamiento.
Por supuesto, también tenemos las misiones de dificultad Caos, y lo que será el elemento diferenciador para una gran cantidad de usuarios: seis personajes nuevos que controlar. Dos de ellos ya los conocemos, ya que fueron antagonistas de la campaña principal, pero no por ello se hacen menos divertidos de controlar. Cada uno de ellos presentan estilos de lucha totalmente distintos entre sí, e incluso diferentes de los que encontramos en el resto del plantel. Por ejemplo, Fraux, que se ha convertido en mi personaje favorito, mezcla un estilo de combate a patadas con la invocación de un demonio (y dos posturas de lucha que recargan un modo especial); su manejo, unido a la agilidad del sistema de combate y esquivas, recordaba mucho al de cierta bruja de Umbra. Fediel, por su parte, usa magia oscura a corta y media distancia, siendo un personaje que mezcla distintas distancias. También tenemos espadachines más tradicionales, pero igualmente divertidos de descubrir.
Además, se nota que aún hay Granblue Fantasy para rato, pues se han anunciado campañas especiales de personajes invitados. La primera de ella contará, nada más y nada menos, que con los protagonistas de Bleach, con motivo del lanzamiento del último arco del anime. Si además de todo el contenido que incluye Endless Ragnarok, contamos con campañas periódicas de este tipo, la duración del título se antoja peligrosamente cercana al infinito. Y no olvidemos que todas estas misiones, incluidas las de tipo Caos, pueden disfrutarse en cooperativo online con otros tres jugadores. Es justo decir que, durante el tiempo que he estado jugando esta expansión, no he podido conectar con ninguna sala. Sin embargo, es de esperar que a medida que la gente se vaya haciendo con el juego amplíe la oferta online jugable.
En definitiva, Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok redondea la ya notable experiencia del juego base, añadiendo un contenido fuertemente basado en el auténtico espíritu de la obra: combate, mejora, personalización, farmeo y repetición. Un bucle de juego que, aunque exige dedicación, también es muy satisfactorio y sabe recompensar el tiempo que el jugador emplea en dominar sus exigentes combates. Si fuiste capaz de conectar en su momento con esa parte del conjunto de Relink, Endless Ragnarok te va a encantar. Si, por el contrario, te quedaste conforme con la historia base y no seguiste profundizando, quizás Endless Ragnarok se te antoje demasiado abrumador. En el supuesto de que aún no te hayas lanzado al mundo de Granblue, la versión completa del título esconde un Action RPG vistoso, divertido y diferente con decenas de horas de juego esperándote. Estamos ante uno de esos juegos que pueden entrar fácilmente en el club de las más de 100 horas de partida y, además, aguanta el tipo sorprendentemente bien a todos los niveles a pesar de haberse lanzado hace dos años.
Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok es una estupenda adición al juego base que, si bien no pretende convencer a quienes no comulgaron con la experiencia original, sí que viene a recompensar el esfuerzo y la dedicación de los fans más acérrimos. Con un contenido que solo podrás disfrutar en su totalidad tras haber superado el endgame de Relink, Endless Ragnarok hace que pasemos decenas de horas profundizando en sus nuevas mecánicas y cumpliendo misiones con los nuevos aventureros.
Comprar Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok- Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok ofrece más contenido de historia de alrededor de 15 horas de duración.
- Incluye además 6 personajes nuevos, nuevas mecánicas jugables y de personalización, y una especie de modo roguelike llamado la Vorágine.
- El contenido de Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok solo puede disfrutarse tras superar el endgame del juego base.
- Es una expansión exigente muy centrada en la repetición de misiones y el grindeo de experiencia y materiales para potenciar a nuestros personajes.
- Si es la primera vez que te acercas a Relink, esta edición tiene contenido para más de 100 horas de juego.
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