
Bloomberg asegura que Apple lleva más de un año desarrollando mandos para iPhone, aunque prevé comercializarlos bajo otra marca
Apple ha convertido el iPhone en una plataforma cada vez más seria para jugar, pero hasta ahora ha dejado el terreno de los mandos a cargo de fabricantes especializados. Sin embargo, en los últimos días ha salido a la luz nueva información que apunta que Apple podría estar trabajando en dos mandos de videojuegos para iPhone, y lo más curioso de todo es que no lo comercializarían bajo su marca. Todo comenzó en un simple hallazgo de programadores en el código de las betas de Apple.
Apple está desarrollando mandos de videojuegos para iPhone, aunque los comercializaría bajo otra marca
Un usuario de los foros de MacRumors encontró en la primera versión candidata de macOS 26.7, publicada a mediados de agosto, perfiles completos de software para dos mandos hasta ahora desconocidos, identificados internamente como T6502 y T1057. Lo más curioso es que ese soporte desapareció en la segunda versión, como si Apple se hubiera dado cuenta de que había filtrado la existencia de dos controladores, y podría ser cierto a juzgar de que esos dispositivos estaban registrados como mandos 'Made for iPhone'.
Esta es la misma categoría que utilizan los mandos licenciados oficialmente para iOS, como Backbone o SteelSeries. El diseño de estos controladores tendría botones ABXY, cruceta direccional, dos joysticks con click, gatillos analógicos y botones superiores. Eso sí, hay diferencias ya que el T6502 se conecta exclusivamente por USB, no incluye sensores de movimiento y reparte la respuesta háptica en dos zonas independientes, una en cada empuñadura.
En cambio, el T1057 es mucho más versátil al admitir tanto USB como Bluetooth e incorporar acelerómetro y giroscopio para permitir controles por movimiento con un único motor háptico para todo el mando. Lo más llamativo está en que este identificador viene acompañado de una mención: 'Beats USB', junto a las opciones de 'Apple USB' y 'Apple Bluetooth'. Todo ello cobra sentido tras la última información publicada por Mark Gurman, periodista de Bloomberg especializado en Apple, quien ha afirmado que la compañía lleva más de un año trabajando en estos mandos y que el proyecto se comercializará bajo la marca Beats, que es propiedad de Apple desde 2014.
En 3DJuegos | He probado decenas de mandos en el último año y este es sencillamente uno de los mejores para PC y Xbox
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