
Casi 20 años después del juego original, Aion regresa con números extraordinarios
Para sorpresa de nadie, AION 2 ha experimentado uno de los lanzamientos más apoteósicos del 2026. Bien es cierto que el MMORPG del estudio NC ha empezado sus andanzas como 'free-to-play', pero su explosivo debut demuestra que hay un interés genuino por parte de los jugadores por descubrir su mundo abierto de fantasía y sus héroes con habilidades espectaculares. A fin de cuentas, Steam desvela que el título ha reunido a casi 400.000 usuarios concurrentes en sólo unas horas.
AION 2 no ha aparecido de la noche a la mañana. En realidad, el título originario de Corea del Sur ha estado en fase de 'early access' desde el pasado 30 de septiembre; tiempo durante el cual, además de poner a prueba los servidores y pulir aristas, el MMORPG logró atraer a más de 170.000 jugadores simultáneos a su universo (vía SteamDB). Con estas primeras cifras, ya había quedado claro que el título de NC podía establecerse fácilmente como una de las experiencias más populares de todo lo que llevamos de año. Y ahora, ratificando dicho pensamiento, el título ha abierto sus puertas a todo el mundo dando lugar así a unos resultados absolutamente espectaculares.
Concretamente, y atendiendo nuevamente a los datos de SteamDB, AION 2 ha registrado un pico de 397.905 usuarios concurrentes tras el lanzamiento de su versión completa. Vale la pena señalar que esta no es la cifra total de jugadores inmersos en el mundo abierto de NC; el MMORPG está disponible tanto en Steam como en Purple, la plataforma oficial de NCSoft en PC. Por lo tanto, es posible que haya un gran grueso de fans accediendo a través de dicho servicio; lo que, en resumen, aumentaría todavía más el número de personas activas en AION 2.
AION 2 ha recibido unas primeras reseñas 'Variadas'
Ahora bien, el explosivo debut de AION 2 no ha traído consigo unas críticas estelares. De acuerdo con los datos ya registrados en Steam, el MMORPG actualmente cuenta con un 66% de valoraciones 'Variadas' en base a las reseñas de más de 12.400 jugadores. En este sentido, y de acuerdo con las opiniones publicadas en la plataforma de Valve, los usuarios critican la simpleza del combate y algunas de las características vinculadas al modelo de suscripción, así como la tendencia de NC de bloquear algunos contenidos detrás de muros de pago. En resumen, y como indica smox en su 'review', "una vez más, un juego diseñado alrededor de la monetización, no del jugador".
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