Atomic Heart 2 no será una simple secuela. Sus creadores anticipan una evolución radical de una fórmula ganadora

Mundfish ha revelado nuevos detalles sobre Atomic Heart 2, incluyendo un sistema RPG ampliado, con vehículos y una narrativa que continúa el legado del primer juego

Adrián Mira

Editor

No todos los días se lanzan juegos con tanta personalidad como Atomic Heart. Podríamos definir a este título como 'el BioShock soviético', uno que nos presenta un mundo donde la distopía retrofuturista no deja de sorprender. Con Atomic Heart 2 en el horizonte, Mundfish sabe que te mueres de ganas por saber más detalles de su historia, mundo y jugabilidad. Por eso mismo, es hora de conocer qué está cocinando el estudio ruso más talentoso.

Atomic Heart 2 será un más y mejor

Mundfish ha desvelado nuevos detalles sobre Atomic Heart 2 en una entrevista exclusiva con Wccftech. Según el director del estudio, Robert Bagratuni, el título se desarrolla años después de los eventos del primer juego, integrando incluso la siguiente expansión (DLC 4 y el último) como parte del canon. Para empezar, el juego promete un mundo más abierto, con zonas interconectadas, una mayor cantidad de vehículos y sistemas dinámicos como el ciclo día/noche.

Todo ello estará representado bajo el motor Unreal Engine 5, que garantizará una experiencia visual superior a la vista en el primer Atomic Heart. Cabe destacar que para la secuela, lo que más disfrutarán los jugadores es su renovado sistema de combate, lo que permitirá utilizar armas en ambas manos de forma independiente. Para asegurarse de ello, Bagratuni ha confirmado que el equipo está realizando pruebas internas para pulir cada aspecto, desde el impacto de los disparos hasta las habilidades del guante.

El apartado RPG será más profundo, con árboles de habilidades diversificados, personalización de armas y actividades secundarias por su mundo abierto que fomentan la exploración. La narrativa aspira a ser mejor todavía, y lo que comenta Bagratuni es que las decisiones que tomemos tendrán consecuencias en misiones y eventos. P-3 y otros personajes regresarán, pero Mundfish se guarda más sorpresas. Con The CUBE también en camino, cabe recalcar que Atomic Heart 2 está a varios años de lanzarse, por lo que toca ser pacientes. Quizás podamos tener antes a ILL, un survival horror grotesco que publicará Mundfish.

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