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Quieren llegar al top 1 en las 'webs subidas de tono'. Eso sí, su mundo abierto será más masivo y trabajado para quienes nos limitamos solo a jugar

Mundfish está trabajando en expandir a Atomic Heart 2 las ideas que funcionaron en el original, sin perder identidad

Alberto Lloria

Editor

Tras su anuncio oficial en el Summer Game Fest 2025, Atomic Heart 2 se posiciona como una de las secuelas más ambiciosas del panorama actual. El estudio Mundfish no solo pretende mantener el tono excéntrico y provocador del primer juego, sino expandir su universo con una propuesta mucho más grande y compleja. Aunque aún no tiene fecha de lanzamiento, el director de Atomic Heart 2 y CEO de Mundfish, Robert Bagratuni, ha compartido numerosos detalles que confirman que esta secuela irá más allá en todos los sentidos.

La premisa de Atomic Heart 2 mantiene su esencia: una rebelión robótica amenaza con acabar con la humanidad. Sin embargo, el conflicto ya no estará limitado al territorio soviético alternativo que conocimos, sino que se extenderá a escala global. Bagratuni explicó que la historia abarcará nuevas regiones del mundo y mostrará cómo la singular distopía del universo Atomic Heart afecta a otras naciones, ampliando además los elementos RPG del juego.

Una de las principales novedades será la ciudad futurista que servirá como epicentro de la experiencia y que vimos en su adelanto. Diseñada en colaboración con un estudio real de arquitectura que ha trabajado en los Emiratos Árabes Unidos, la metrópolis promete ser un entorno abierto, creíble y lleno de posibilidades. A diferencia del primer juego, donde apenas se podía explorar este tipo de escenarios, limitándonos a pequeños pueblos o instalaciones científicas, Atomic Heart 2 permitirá regresar a esta ciudad de forma constante para aceptar misiones, explorarla, interactuar con personajes y disfrutar de su estética retrofuturista.

El humor tontorrón y erótico regresará a Atomic Heart 2

Eso sí, hay una cosa que el estudio chipriota ha dejado clarísima: el humor surrealista y la extravagancia seguirán siendo marca de la casa. Cuando PCGamesN le preguntó por la popularidad de los robots "sexuales", como las gemelas o la inquietante máquina expendedora NORA, Bagratuni no dudó en asegurar que "habrá más robots con encanto" y que el espíritu "loco" del primer juego estará muy presente. "Cuando llegamos al número cinco en Pornhub, me sorprendió que el número uno fuera Pokémon Go, lo cual es una locura. Así que espero que lleguemos al número uno la próxima vez".

Además, Mundfish quiere seguir innovando con estilos, géneros y mecánicas para mantener una experiencia única. Aunque Atomic Heart 2 aún no tiene fecha oficial de lanzamiento, los fans del primer juego ya pueden anticipar una secuela que será aún más atrevida, ambiciosa y delirante.

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