Electronic Arts asegura estar vigilando de cerca los mapas de Battlefield 6
Hay una queja con respecto a Battlefield 6 que lleva repitiéndose desde que el juego se pudo probar por primera vez en su fase de beta abierta. En un título que ha terminado siendo tremendamente exitoso, los mapas son uno de los pocos elementos que no han convencido al público. Se critica su tamaño, su distribución y el ritmo frenético que imponen a la jugabilidad. Hay cierto consenso en que, no es que sean malos, sino que no se sienten como solían sentirse los escenarios en la franquicia de Electronic Arts. Una situación que, finalmente, la desarrolladora también ha reconocido.
Una promesa y un gran cambio a los mapas de Battlefield 6
A través de un blog en la página web oficial de Battlefield 6, los responsables del juego han reconocido el problema: "Hemos visto vuestros comentarios sobre el tamaño de los mapas y su ritmo. Battlefield toca techo cuando los mapas ofrecen diferentes formas de jugar y acción constante en cada esquina. Lograr ese equilibrio siempre es una prioridad y nos comprometemos a ofrecer variedad de mapas en futuras temporadas. Con la llegada de Eastwood en la actualización California Resistance seguiremos supervisando mapas y modos existentes para hacer ajustes específicos al tiempo que aprendemos de las creaciones de la comunidad en Portal".
Según han demostrado los jugadores, el problema de Battlefield 6 no es que sus mapas sean particularmente pequeños, sino que el juego no cuenta con ninguno de esos escenarios inmensos que han caracterizado siempre a la saga. Esto hace que no existan atajos. Lo único que puede hacer Electronic Arts para solventar la situación es trabajar para añadir este tipo de niveles en futuras actualizaciones. En este sentido, la primera oportunidad llegará con una Temporada 2 que, si bien no ha sido anunciada todavía, debería incorporarse al juego a comienzos del próximo año 2026.
Hasta entonces la desarrolladora ha tomado la decisión de reducir el número máximo de jugadores en algunos mapas para el modo de juego avance, haciendo que pasen de 64 a 48. Otros elementos que podrían recibir cambios son los desafíos, los menos, la experiencia social, las estadísticas, el sistema de vehículos o los elementos sociales. De nuevo, sin embargo, habrá que tener paciencia hasta que vayan llegando las actualizaciones y los problemas se vayan corrigiendo. La buena noticia es que el título está aguantando bastante bien el tipo y, pese a las semanas que han transcurrido desde su estreno, aún tiene una gran base de jugadores.
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