El 'exploit' que permite subirse a los tejados de El Asedio del Cairo y Ofensiva Ibérica ya no debería aparecer el 10 de octubre
La beta abierta de Battlefield 6 ha servido a EA y Battlefield Studios no solo para poner a prueba servidores y aspectos jugables, sino también para identificar problemas que podían afectar al equilibrio del juego. Al margen de tratar de poner un cerco a los malos jugadores y tramposos, uno de los problemas más comentados por la comunidad, especialmente en el segundo fin de semana de beta, ha sido el exploit que permitía a los jugadores subir a los tejados de varios mapas. Sin embargo, y aunque ha estado disponible hasta el final mismo de la beta, el estudio ya ha confirmado que este y otros inconvenientes están siendo solucionados de cara al estreno oficial.
Aunque aún quedan siete semanas para el lanzamiento del juego, DICE y sus otros tres estudios compañeros han asegurado que los exploits que permitían subirse a los tejados en los mapas El Asedio del Cairo y Ofensiva Ibérica ya han sido corregidos internamente y no estarán presentes en la versión final. Este ajuste en Battlefield 6 busca eliminar un factor de frustración para los jugadores, ya que quienes aprovechaban el error podían mantenerse prácticamente invulnerables en posiciones con visibilidad privilegiada, rompiendo el flujo natural de las batallas.
Battlefield 6 quiere lanzarse como un juego pulido y funcional
Más allá de este exploit, el equipo también está trabajando en ajustes relacionados con el rol de apoyo. El desfibrilador recibirá una mejora en su rango efectivo y contará con cambios visuales y sonoros para hacer más clara la acción de revivir compañeros. Sin embargo, el estudio advierte que todavía existen limitaciones técnicas en ciertas situaciones, como al interactuar entre escombros o con geometrías complejas del escenario, donde el dispositivo podría no funcionar como se espera.
Otros problemas detectados en la beta incluyen errores de colisión que impedían a los jugadores usar correctamente la bolsa médica al reaparecer en algunos puntos del mapa, así como casos aislados de daño aleatorio al entrar en partida. También se han identificado fallos con la cámara en la pantalla de respawn y en situaciones donde la vista del soldado cambiaba de primera a tercera persona sin previo aviso.
Finalmente, el equipo de desarrollo ha confirmado que los tiempos de espera en la función de búsqueda personalizada se han reducido de los 4-5 minutos iniciales a un rango más razonable de entre 40 segundos y 2 minutos. Aunque algunos jugadores siguen reportando cierres repentinos durante las partidas, EA insiste en que estos problemas están siendo monitorizados y que el objetivo es llegar al lanzamiento de Battlefield 6 con una experiencia más pulida, libre de los exploits y fallos más frustrantes.
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