No estás loco ni eres malo en Battlefield 6. Si notas que las balas actúan de forma extraña, no es culpa tuya

Un miembro de DICE ha confirmado que hay un error en la dispersión de las balas al disparar armas automáticas durante un tiempo prolongado

Brenda Giacconi

Editora

Sólo tiene unos días de vida, pero los jugadores ya están analizando el funcionamiento de Battlefield 6 al milímetro con el objetivo de perfeccionar sus habilidades. La investigación ha dado lugar al descubrimiento de un extraño comportamiento en las balas del shooter; básicamente, parece que la dispersión no funciona como debería. Y un miembro de DICE ha salido a la palestra para indicar que, efectivamente, se trata de un bug en el juego.

Vamos por partes. Battlefield 6, al igual que otros títulos previos de la saga, cuenta con una particularidad al disparar un arma automática durante un tiempo prolongado. En este sentido, los primeros tiros de una ráfaga pueden impactar en el objetivo sin grandes problemas (siempre y cuando el jugador tenga buena puntería), pero las balas empiezan a desviarse si el usuario sigue apretando el gatillo. Tal y como explican desde Eurogamer UK, esto se debe a una combinación de retroceso y desviaciones aleatorias que pretenden evitar que se mantenga una precisión prácticamente perfecta.

Cuando las balas empiezan a desviarse, los jugadores sólo deben dejar de disparar y dejar que el sistema se 'reinicie'; de este modo, la siguiente ráfaga empezará dando en su objetivo y así sucesivamente. El problema, como apuntan creadores de contenido como TacticalBrit en X, es que Battlefield 6 tiene un error que afecta a la trayectoria de las balas. "En Battlefield (3/4/cualquiera), el valor de dispersión se reinicia entre ráfagas. El ametrallamiento tiene cierto impacto, pero no tanto. Lo que vemos aquí es un fallo donde el valor se mantiene al 100% como si estuviera en medio de la animación de sprint, deslizamiento o cambio de postura, aunque no estés así".

No es que los usuarios jueguen mal, se trata de un error

Si bien es cierto que TacticalBrit ha compartido un vídeo como prueba de la existencia del error, muchos usuarios consideran que el creador de contenidos simplemente juega mal. Sin embargo, Florian Le Bihan, miembro de DICE y diseñador de Battlefield 6, ha defendido a TacticalBrit confirmando que, efectivamente, todo se debe a un problema por resolver. De hecho, se trata de un fallo similar al que se vio en la beta del juego.

"El bug de la beta se solucionó, pero hemos encontrado otro problema (en realidad, dos) que afecta a la dispersión de una forma imprevista y que, en ocasiones, provocará mayor dispersión", escribe el profesional en X. "El equipo está trabajando en ello y también estamos analizando el equilibrio y ajuste general de la dispersión". Por lo tanto, se supone que el bug se arreglará en un próximo parche; a partir de entonces, y si no hay más sorpresas, los fallos al disparar serán por culpa de la habilidad de los jugadores.

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