Con más de 6 millones de kilómetros cuadrados de mapa, este juego de estrategia con simulación realista es para auténticos valientes

Con más de 6 millones de kilómetros cuadrados de mapa, este juego de estrategia con simulación realista es para auténticos valientes

Wirraway Software quiere llevar al límite al género con Battlespace Command, un proyecto donde todo funciona en tiempo real en el mapa

Alberto Lloria

Editor

La estrategia militar moderna lleva años buscando nuevas formas de sorprender a los amantes del género con ideas locas y un despliegue técnico incomparable, pero lo de Battlespace Command apunta a las estrellas. Desarrollado por el estudio australiano Wirraway Software, este RTS apostará por enormes mapas de millones de kilómetros cuadrados basados en datos geográficos reales, guerras de dominación y simulaciones detalladas de combate terrestre, aéreo y naval.

El proyecto, anunciado para PC, busca diferenciarse de los RTS tradicionales eliminando gran parte de sus mecánicas abstractas. En lugar de depender de sistemas simplificados o apoyos externos desde el mapa, Battlespace Command simulará directamente todas las unidades dentro del campo de batalla. Esto significa que la artillería disparará desde posiciones reales, los aviones despegarán desde bases concretas y las operaciones militares se desarrollarán a cientos de kilómetros de distancia en tiempo real, por lo que medir bien los tiempos de llegada o las distancias de alcance será clave para enfocar las partidas.

Y es que su escala es uno de los aspectos más llamativos del proyecto. Según han citado sus responsables, el mapa estará generado a partir de datos geográficos reales y abarcará un total de 6.250.000 de kilómetros cuadrados, con cincuenta naciones jugables, aunque el estudio señala que es posible que se añadan más. Con un despliegue casi planetario, Battlespace Command permitirá integrar al mismo tiempo desde combates urbanos hasta guerras masivas e internacionales, tanto en tierra como en mar y en aire. Eso sí, con un añadido curioso: la guerra tecnológica.

La Guerra tecnológica y de comunicación son claves en Battlespace Command

Al margen de los más de 250 tipos de unidades disponibles para el combate, desde bombarderos, petroleros de suministros, submarinos o portaaviones, Battlespace Command incluirá sistemas de radar, señales de radio, sensores y enlaces de comunicación que funcionarán gracias a simulaciones físicas complejas, convirtiendo el control de la información en un factor clave para obtener la victoria. De hecho, Wirraway Software promete que las batallas no solo se decidirán por la potencia militar, sino también por la capacidad de interferir o controlar los sistemas de detección y comunicación enemigos.

Para quienes os preguntéis quiénes son los responsables de este desarrollo, Wirraway Software es un estudio especializado en juegos de estrategia bélica que ya ha trabajado anteriormente en títulos como Pacific Fire, Blitzkrieg Fire o Red Fire. Eso sí, su proyecto más ambicioso aún no tiene fecha de lanzamiento confirmada, aunque ya podéis añadir Battlespace Command a vuestra lista de deseados en Steam.

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