Ubisoft suma ya 17 años de desarrollo con Beyond Good & Evil 2 y aún sigue fichando nuevos trabajadores
Ha pasado mucho, muchísimo desde que Ubisoft anunciara Beyond Good & Evil 2 en el extinto formato Ubidays 2008. Sin embargo, tras nueve años en silencio, el juego volvió a llamar la atención en el E3 de 2017 con una presentación crepuscular que no confirmó la llegada inminente del título, pero sí dejó claro que el proyecto había avanzado mucho… o eso creíamos. Dentro de "poco" se cumplirán diez años desde el segundo anuncio del juego, uno que parece tener miedo de salir al mercado, pero que sigue en desarrollo y Ubisoft lo ha dejado claro: la sede de la compañía en Montpellier busca ampliar sus filas para Beyond Good & Evil 2.
El puesto de diseñador técnico de sonido publicado detalla que el trabajo se centrará en Beyond Good & Evil 2, sin cortapisas ni menciones vagas, describiéndolo como un juego de acción y aventura de mundo abierto ambientado en un "cautivador universo inspirado por las más épicas space operas". Hasta aquí, no hay cambios respecto a lo que se anunció hace más de tres lustros, con localizaciones exóticas, personajes únicos y misterios por descubrir, tanto en solitario como en cooperativo.
Beyond Good & Evil 2 es el juego con el desarrollo más largo de la historia
No obstante, resulta curioso cómo, tras 17 años, Ubisoft no prescinde del desarrollo de Beyond Good & Evil 2, el juego con el desarrollo más largo de la historia. Mientras muchas compañías entierran sus proyectos si no salen adelante o los transforman en otros juegos —como ocurrió con XDefiant, que según la información disponible parece haber nacido como un nuevo Splinter Cell—, Ubisoft no piensa desprenderse de una licencia de culto como Beyond Good & Evil. De hecho, los franceses incluso remasterizaron el primer juego con contenido original que uniría este proyecto y su secuela, una que por ahora solo es un sueño.
Eso sí, esta confianza ha conllevado problemas internos. Tras años de retrasos y cambios, incluso en la dirección y la creación de la saga, el mítico Michel Ancel, creador original de Beyond Good & Evil y Rayman, abandonó Ubisoft debido a lo que él citó como un conflicto interno entre "gerentes apasionados". A esto se sumaron los síntomas de agotamiento de sus trabajadores, la marcha del guionista principal y la contratación de una nueva escritora en 2022 para reescribir el proyecto.
No obstante, y a pesar de la larga espera y los múltiples contratiempos, esta publicación para ampliar el equipo galo demuestra que Beyond Good & Evil 2 sigue recibiendo atención y recursos. Aunque no sabemos qué ha cambiado en el juego durante este tiempo ni cuándo llegará a nuestras manos, al menos podemos afirmar que sigue vivo.
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