Lleva 18 años en desarrollo y no sólo se ha librado de la guadaña de Ubisoft, sino que además Beyond Good & Evil 2 promete ser un "juego extraordinario"

Fawzi Mesmar, director creativo en Ubisoft, asegura que el equipo se mantiene "comprometido y centrado" en el proyecto

Brenda Giacconi

Editora

El caso de Beyond Good & Evil 2 es uno de los más interesantes e inusuales que se han visto en la industria de los videojuegos. El título se anunció allá por 2008 y la confirmación de su existencia alegró a muchos fans de la primera aventura protagonizada por Jade, pero la falta de noticias sobre el estado del proyecto ha generado una preocupación generalizada por ver una cancelación abrupta. De hecho, la mayor parte de la comunidad pensaba que Beyond Good & Evil 2 sería uno de los títulos afectados por la última ola de recortes de Ubisoft, pero la compañía ha asegurado que el título sigue vivo y es una prioridad en sus planes internos. Ahora, un miembro de la empresa va más allá y promete que los usuarios tendrán la oportunidad de disfrutar de un "juego extraordinario".

Hagamos una breve recapitulación. Ubisoft ha protagonizado numerosos titulares durante los últimos días por anunciar un plan de 'reinicio total' que provocó la cancelación de seis juegos, incluyendo el esperado remake de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo, y el retraso de otros siete títulos. Para más inri, la compañía anunció que su estrategia de recortes no había terminado; lo que, en términos alejados del mundo corporativo, suele ser sinónimo de más despidos en los múltiples equipos del conglomerado. Y, teniendo en cuenta que Beyond Good & Evil 2 ha estado 18 años en marcha, muchos jugadores pensaron que la ola de cancelaciones de Ubisoft se llevaría por delante dicho proyecto. No obstante, el equipo responsable de la producción asegura que sigue "comprometido y centrado" en este trabajo.

Siendo más concretos, ha sido Fawzi Mesmar, director creativo en Ubisoft, quien ha actualizado a los fans sobre el estado de Beyond Good & Evil 2 tras el último hachazo de la compañía gala. En este sentido, el profesional ha escrito una publicación en LinkedIn para señalar que "yo, mi equipo y nuestro proyecto de Beyond Good & Evil 2 no se han visto afectados por los recientes cambios". Dichas palabras sonarán a más de un jugador, pues Ubisoft ya aseguró recientemente que el título seguía en marcha.

Lo más destacado del mensaje de Mesmar es que el equipo apunta muy alto con el juego. "Huelga decir que me entristecen las cancelaciones que han afectado a mis compañeros en otras partes de Ubisoft y la industria", continúa en su publicación. "Nos mantenemos comprometidos y centrados en entregar un juego extraordinario para que lo disfruten nuestros jugadores". Una promesa que, si bien alegrará a muchos fans, también será recibida con algo de desconfianza por parte de otros jugadores debido al silencio que hay alrededor de este proyecto.

Beyond Good & Evil 2, un proyecto de altibajos

De hecho, las dudas sobre el devenir de Beyond Good & Evil 2 se han estado viendo desde hace muchos años. Tal y como decíamos más arriba en esta misma noticia, el proyecto se anunció inicialmente en 2008 como una secuela que recogería el legado de la primera entrega y la ambición del equipo original, especialmente la de Michel Ancel, director del desarrollo en aquel momento. De acuerdo con esa información inicial, el viaje de Jade y Zerdy se situaría en un mundo abierto explorable y se trataría de una experiencia perfecta. Sin embargo, la falta de novedades durante los años subsiguientes provocaron preocupación y temor por ver una cancelación; un desenlace que Ubisoft se dedicó a desmentir en más de una ocasión.

El proyecto experimentó un impulso significativo en el E3 de 2017, que presentó el primer tráiler real de Beyond Good & Evil 2. A pesar de que habían pasado nueve años desde el anuncio inicial, el avance despejó todas las dudas relativas a una posible cancelación y catapultó el interés por el juego. Por si esto fuera poco, Ubisoft redobló la apuesta y mostró una demo jugable que enfatizaba todavía más su intención de terminar el proyecto y ponerlo a disposición del público, en lugar de guardarlo en un cajón.

No obstante, el proyecto volvió a sumirse en el silencio y solo se habló públicamente de él al anunciarse que Ancel se retiraba tras dedicar 30 años de su vida a trabajar en Ubisoft. Desde entonces, el conglomerado francés no ha parado de anunciar recortes y experimentar caídas significativas de su valor en bolsa; lo que, de forma encadenada durante varios años, sigue siendo la tónica habitual de la compañía en este 2026.

En otras palabras, prácticamente no hemos recibido información sobre Beyond Good & Evil 2 desde ese E3 2017 que ilusionó a tantos fans. Y, aunque la compañía ha asegurado tras su ola de recortes más reciente que el título de Jade y Zerdy sigue siendo una prioridad en sus planes internos, a estas alturas es difícil creer a la compañía. Sólo el tiempo dirá si Beyond Good & Evil 2 logra salir del desarrollo para establecerse como un videojuego de pleno derecho, pero ya hemos aprendido que un proyecto así lo tiene difícil para llegar hasta el final.

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