Game Science ha compartido un nuevo vídeo de Black Myth: Zhong Kui sacando pecho de Unreal Engine 5, pero es promocional
Se ha hablado mucho de Game Science y de cómo su primer juego, Black Myth: Wukong, ha cambiado para siempre el panorama de la industria china y, más importante, la visión de los jugadores internacionales sobre este sector. Sin embargo, el estudio del gigante asiático aún no está listo para expandir su licencia con Black Myth: Zhong Kui, sucesor espiritual de la aventura del "rey mono", aunque sí ha dejado claras sus ambiciones técnicas con un tráiler (con trampa) para celebrar el Año Nuevo Chino.
El vídeo fue presentado como una pieza especial para celebrar el Año del Caballo y está realizado íntegramente con el motor gráfico del proyecto: Unreal Engine 5. A nivel visual, funciona como escaparate técnico del ambicioso RPG de acción, mostrando escenarios, personajes y una puesta en escena muy cuidada, destacando especialmente la captura de movimiento.
Unreal Engine 5 saca aún más músculo gráfico
Entrando en mayor detalle, el metraje está generado completamente en tiempo real con el motor de Epic Games, lo que permite apreciar tecnologías como Nanite y Lumen en acción. La primera se encarga de la geometría virtualizada, posibilitando escenarios y personajes con un nivel de detalle extremadamente alto sin recurrir a los tradicionales sistemas de detalle en distancias, mientras que Lumen aporta una iluminación global dinámica que refuerza la profundidad de las escenas, con luces rebotando de forma natural sobre superficies, sombras suaves y reflejos coherentes incluso en entornos complejos.
El nivel de detalle en los escenarios y modelos apunta a un uso intensivo de mallas de alta densidad, algo especialmente visible en la arquitectura, los elementos naturales y los materiales orgánicos. Texturas, relieves y superficies mantienen su nitidez incluso en planos cercanos, lo que refuerza la sensación de estar ante una secuencia preliminar, que no necesariamente formará parte del resultado final, pero que demuestra un alto nivel técnico sin concesiones.
Y es que, hilando con lo antes mencionado, Game Science ha sido clara al señalar que se trata de un contenido puramente festivo y conceptual, creado únicamente con fines de entretenimiento. En otras palabras, nada de esto tiene que ver con la narrativa o el aspecto final del juego, tanto en términos gráficos como de diseño. Eso sí, en lo narrativo no tendría mucho sentido porque la secuencia se centra en el "amor" por la cocina… pero quién sabe.
Lo que sí está claro es que Black Myth: Zhong Kui continúa sin fecha de lanzamiento, y este nuevo vídeo funciona más como un recordatorio de que el proyecto sigue vivo que como una presentación formal. Aun así, el interés generado demuestra que Game Science ha conseguido consolidar la marca Black Myth como una de las más potentes dentro del panorama actual.
Ver todos los comentarios en https://www.3djuegos.com
VER 3 Comentarios