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EA canceló el juego de Black Panther porque los ejecutivos de la compañía no tuvieron la suficiente paciencia para esperar por un desarrollo AAA

Al tratarse de un nuevo estudio, el juego AAA de Black Panther llevaba en preproducción varios años, algo que no gustó a los directivos de Electronic Arts

Adrián Mira

Editor

El género de los videojuegos de superhéroes se perderá uno de las títulos más prometedores de estos últimos años. Un juego de Black Panther AAA desarrollado por Electronic Arts estaba en desarrollo hasta hace unas semanas, pero la compañía ha decidido cerrar el estudio y cancelar el proyecto. A pesar de la ilusión y entusiasmo de los fans del personaje, la compañía ha recortado personal y recursos para centrarse en unas pocas franquicias. Si bien no hay explicaciones oficiales al respecto, ahora conocemos detalles sobre por qué EA canceló este título. 

¿Por qué se canceló el juego de Black Panther?

Un reciente reportaje de Bloomberg, de la mano de Jason Schreier, destapa que EA canceló de forma repentina el juego de Black Panther y cerró Cliffhanger Studios debido a que el título se encontraba en la fase de preproducción después de estar 4 años sin avances significativos. Se informa que meses atrás había recibido un impulso en su producción, pero al parecer dicho avance fue insuficiente para los ejecutivos de EA, que tomaron la radical decisión de desechar tiempo, recursos y dinero en lo que era "asombroso e impresionante" que no veremos jamás.

A modo de detalles adicionales, el juego de Black Panther prometía revolucionar el género con una ambiciosa evolución del sistema Nemesis, uno que solo tiene Warner Bros tras su implementación en La Tierra Media. Según fuentes internas, los jugadores habrían controlado a varios héroes, como T'Challa, Killmonger o Shuri, para luchar contra la invasión Skrull en Wakanda. La IA de los enemigos habría permitido que estos se acordaran las acciones del jugador, creando una narrativa emergente y dinámica en el género de los juegos de superhéroes.

Sin embargo, el estudio ubicado en Kirkland, Washington, enfrentó una serie de desafíos técnicos, lo que, sumado a los elevados costes operativos, llevó a que EA cancelara el videojuego tras no superar los objetivos marcados por la compañía. Fue muy complejo asentar un estudio y desarrollar simultáneamente un videojuego ambicioso cuyas ideas no estaban definidas del todo. Aun así, el juego de Iron Man en EA sigue a salvo junto a otros dos títulos de héroes de Marvel que siguen en desarrollo que no han sido anunciados.

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