Un juego gratis de Borderlands apareció de la nada y todos pensaron que era un engaño. Era real, y 2K explicó por qué

Borderlands Mobile apunta a experimento que, de momento, se mantiene exclusivo de iPhone y Estados Unidos

Abelardo González

Editor - Tech

Hace poco menos de una semana, Borderlands Mobile apareció en iPhone sin anuncio, tráiler ni campaña previa, algo rarísimo para una saga tan conocida. Desde el 9 de abril, los fans de la saga pueden disfrutar de un free-to-play disponible para iPhone en Estados Unidos que pesa 2,9 GB, está solo en inglés y apunta a un público mayor de 18 años.

Un Borderlands que nadie conoce

Así, la rareza no fue solo el lanzamiento sorpresa, sino que ni Gearbox ni 2K habían hecho ruido antes, un aspecto que hizo que muchos jugadores arquearan la ceja. En Reddit, por ejemplo, hubo muchos mensajes de confusión, ya que los fans se preguntaron si se trataba de un juego oficial de la serie o de una copia móvil disfrazada con la cara de Borderlands.

Zynga, la responsables, aclaró poco después en una nota de GameSpot que NaturalMotion está haciendo una prueba temporal de un proyecto móvil todavía sin título definitivo. De esta forma, Gearbox sí está metida en el proceso, pero no lo está como estudio principal, ya que se encarga de supervisar la parte creativa del diseño, la historia y el universo, las tres claves de cualquier título de la saga Borderlands.

De momento, el juego promete cuatro clases, pero solo una está activa. Este detalle delata que Borderlands Mobile está más cerca de ser un ensayo o una prueba que un estreno normal. Su fórmula sigue oliendo a Borderlands, aunque es una pasada por tijera para el móvil que cuenta con misiones más cortas, disparo automático y modos como Circle of Slaughter.

Además, también hay una explicación empresarial detrás de todo este movimiento: Zynga pertenece a Take-Two desde 2022, ya que ambas compañías cerraron una compra valorada en casi 11.000 millones de euros. Por ello, la lectura más interesante es que Borderlands ha estrenado una versión móvil casi a escondidas, como si Take-Two quisiera probar el terreno antes de enseñar todas sus cartas. Por eso, al menos de momento, no hay planes de lanzamiento más allá de iOS y Estados Unidos.

Vía | Mein-MMO

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