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"Os hemos escuchado". El equipo de Borderlands 4 ha convertido las críticas en halagos tras la última gran decisión que han tomado

Los jugadores han criticado la ausencia de un minimapa en Borderlands 4, pero Randy Pitchford ha anunciado que esa mítica mecánica regresará

Adrián Mira

Editor

La franquicia Borderlands revolucionó el género de los looter shooter en 2009, pero no solo por su narrativa alocada, sino por su gran jugabilidad, mapas caóticos y enemigos. Durante los últimos juegos de Borderlands hubo un elemento que nos acompañó y no se le prestó demasiada atención: el minimapa. Este radar de enemigos n os servía para navegar por los escenarios y para saber cuántos enemigos estaban cerca nuestra. Sin embargo, Borderlands 4 no iba a incluirlo en un principio.

Desde hace algunos días, Randy Pitchford, director de Borderlands 4, respondió a las preocupaciones por la falta de minimapa asegurando que la grandiosidad del planeta Kairos dificultaba la implementación de este radar. En su lugar, el looter-shooter apostará por una brújula para guiar la acción, aunque también existen otros recursos in-game que sirven para ayudarnos en Borderlands 4, como un pequeño robot guía o una flecha gestionada por la IA que nos ayuda a movernos en espacios cortos al proyectar rutas holográficas.

El minimapa de Borderlands 4 es una realidad

Sin embargo, hace unas horas, Pitchford ha alegrado a los fans al confirmar que Borderlands 4 finalmente sí contará con minimapa. En un extenso hilo, el jefe de Gearbox ha confirmado que la función fue añadida tras escuchar los comentarios de los jugadores veteranos y de algunos periodistas (él menciona un 15% de quien probó el juego). Tras darse cuenta de que a los jugadores les encantaba el juego, se dieron cuenta de que las quejas por la ausencia del minimapa eran legítimas.

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De esta manera, el equipo consiguió añadir en el último momento una especie de radar de combate gracias a que "algunos desarrolladores se juntaron y encontraron algo de tiempo de sus horarios". Pitchford menciona al director creativo, Graeme Timmons y a su equipo, quienes han hecho realidad el minimapa de combate en Borderlands 4. La mejor de las noticias es que ya está siendo testeado y se lanzará el próximo 12 de septiembre, aunque cabe recalcar que la opción está desactivada por defecto y tendremos que habilitarlo en ajustes.

En noticias relacionadas con el juego, la polémica del precio de Borderlands 4 ya se ha resuelto. El looter shooter costará 79,99 euros en Xbox Series X|S, PS5 y 69,99 euros en PC, mientras que la versión de Switch 2 es un misterio a día de hoy. En cualquier caso, la versión más completa de Borderlands 4 que incluye 4 DLC de contenido y 2 expansiones de historia costará 130 euros. Eso sí, Pitchford quiere que sepas que eso "es sólo el principio", por lo que tenemos Borderlands 4 para rato, especialmente cuando llegue el endgame.

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