
Activision se ha visto obligada a desactivar varios modos de juego en PS4 y PS5 por culpa de los hackers, mientras investiga los exploits que están arruinando las partidas en Black Ops
Miles de jugadores se alegraron al conocer que dos de los Call of Duty más populares de la historia se relanzaban en consolas PlayStation este mes de julio. Black Ops y BO2 se lanzaron en PS3 hace muchos años, pero hace unos días Activision lanzó sus respectivos ports para PS4 y PS5. Si bien muchos usuarios están disfrutando de la Campaña, Zombis y Multijugador como hace más de 10 años con estos títulos, hay otros que se están dedicando a arruinar las partidas a personas que nunca han podido jugar a estos shooters.
Los hackers regresan a Black Ops y Black Ops 2 en PS4 y PS5
Apenas días después de su relanzamiento, los ports de Black Ops y Black Ops 2 en PS4 y PS5 se han llenado de hackers que están aprovechando exploits heredados directamente de las versiones originales de PS3 y Xbox 360, según recoge Kotaku. Uno de los métodos que utilizan estos tramposos consiste en aplicar experiencia negativa a los jugadores hackeados, arrastrando a sus rivales por debajo del nivel 1 y dejándolos completamente bloqueados para acceder al matchmaking.
Todo ello y muchos otros trucos pueden apreciarse en redes sociales, como Reddit, X/Twitter y YouTube. Ante la avalancha de quejas, Activision confirmó que ha desactivado algunos modos de juego seleccionados en Black Ops mientras investiga los problemas, aunque de momento no ha ofrecido ningún plazo para banear a los hackers. Los trucos detectados hasta ahora van, desde el hackeo de experiencia negativa hasta cuentas que alcanzan en tiempo récord el Prestigio Maestro.
COD
El hecho de alcanzar el nivel máximo implica que se desbloquean armas, accesorios y camuflajes sin apenas esfuerzo. Para ello, muchos jugadores modifican los datos de guardado en PS4 para, acto seguido, entrar en partidas de Dominio y suicidarse repetidamente con granadas para acumular una cantidad absurda de experiencia. Hay quien cree que estos exploits ya fueron aprovechados en ambos juegos en la época de PS3 y Xbox 360, lo que implicaría que Activision reutilizó buena parte del código original sin actualizar sus sistemas anti-cheat para el relanzamiento de estos dos juegos de Call of Duty.
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