Ya casi parece una maldición. La mala racha de Paradox Interactive continua y ahora hay malas noticias sobre el estreno en consolas de Cities: Skylines 2

La compañía ha encadenado varias malas noticias consecutivas en un año en el que casi nada les ha terminado de salir bien

Bruno Ouviña

Colaborador

Últimamente todo son malas noticias para Paradox Interactive. El decepcionante lanzamiento de Cities: Skylines 2 dio el pistoletazo de salida a una sucesión de malas noticias para la compañía que se prolongan hasta la actualidad. En los últimos meses hemos visto a la empresa cancelar Life by You tras años de trabajo o despedirse de Double Eleven, los creadores de Prison Architect, cuando la secuela del videojuego se espera para dentro de apenas un par de meses. Ahora, ha sido el momento de un nuevo golpe con el retraso indefinido de Cities: Skylines 2 para consolas.

Decepción para los fans 'consoleros' de Cities: Skylines

Paradox Interactive ha informado del retraso de la versión para consolas de Cities: Skylines 2 videojuego a través de sus foros oficiales. "Queríamos poneros al día con respecto al estreno en consolas. Lamentablemente, aún no hemos alcanzado los objetivos de estabilidad y rendimiento que nos habíamos fijado para estas ediciones. Sin una versión candidata [versión de un juego candidata a ser definitiva pero pendiente de una pruebas finales] no seremos capaces de cumplir con el plazo de octubre", explicaban desde la empresa.

Desde Paradox Interactive, a la que hay que elogiar la transparencia del mensaje, no se han atrevido a revelar una fecha de lanzamiento: "Esperamos recibir una nueva versión candidata que se someterá a pruebas exhaustivas en agosto. Esta evaluación determinará si podemos iniciar el proceso de envío a las compañías y ofrecer una fecha de lanzamiento sólida o si es necesario resolver más problemas. Entendemos que esto es decepcionante y tampoco es lo que esperábamos. No obstante, nos comprometemos a manteneros informados durante todo este proceso de desarrollo, aunque las informaciones no sean siempre las que nos gustarían".

Habrá que ver si Paradox Interactive al fin es capaz de ponerle fin a esta mala racha. La compañía tiene al menos algunos clavos a los que aferrarse. Por ejemplo, el próximo septiembre se estrena el DLC más esperado de un Crusader Kings 3 que hasta ha rendido a muy buen nivel. Esperemos, en cualquier caso, que todo se quede en un mal recuerdo y que pronto los volvamos a ver en plena forma.

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