El equipo de actuación de Clair Obscur: Expedition 33 cree que el certamen necesita más categorías para premiar a actores y actrices
El éxito de Clair Obscur: Expedition 33 no se puede explicar por un solo motivo. Sin embargo, es muy probable que todos estemos de acuerdo en que una parte del mismo responde a la fantástica actuación de los actores y actrices que participaron en el videojuego. Es fácil sentirse más implicado con la historia de Gustave, Maelle o Lune gracias a los actores y actrices que le dieron vida. Un grupo de profesionales que ya han recogido infinidad de premios, incluido el GOTY 3DJuegos Lenovo, y que podrían ampliar su lista de reconocimientos en los Game Awards. Sin embargo, no están del todo contentos con la gala de Geoff Keighley. No han criticado el certamen de forma voraz, pero sí han hecho una sugerencia para que el show mejore en los años venideros.
El cambio que necesitan los Game Awards para 2026
La petición llegó en una entrevista con el medio VGC en la que participaron Jennifer English (Maelle), Shalya Nix (Sciel), Devora Wilde (Clea) y Aliona Baranova (directora de captura de movimiento). En esta, todo el equipo instó a los Game Awards a introducir más categorías centradas en la interpretación, ya que en la actualidad solo existe la de "mejor actuación". El problema es que un solo premio se siente insuficiente para todo lo que engloba dar vida al personaje de un videojuego. Así, podría ser interesante dividir el galardón entre principales o secundarios y entre actores de voz o aquellos que han trabajado en la captura de movimiento.
Sobre este último asunto ha sido particularmente vocal Aliona Baranova: "Si me lo permite, quiero presentar mi petición a los Game Awards para hacer una categoría de captura de movimiento. Es necesario hacerlo (...) Tenemos que hacerlo porque hay actuaciones fantásticas de captura de movimiento. Durante décadas, los actores han estado haciendo captura de movimiento, luego se les pone la voz de otra persona encima y esos intérpretes de captura de movimiento simplemente desaparecen. Quedan olvidados. Nadie sabe nada de ellos". Según explica, poner el foco sobre estos actores serviría para que el público valorase más su trabajo y las desarrolladoras le dieran más reconocimiento.
Clair Obscur: Expedition 33 es un claro ejemplo de esta situación. Gustave ha sido uno de los personajes favoritos de los fans debido a la gran actuación. Lo que muchos no sabían es que se trata de un trabajo conjunto de Charlie Cox (voz) y Maxence Carzole (captura de movimiento). Cuando Charlie Cox fue nominado a la categoría de mejor actuación de los Game Awards 2025, él mismo reconoció que la mitad de la nominación –y del premio si es que se lo lleva– le correspondía a su compañero. En este caso, además, Maxence ha compartido metraje 'detrás de las cámaras' para que podamos ver cómo realizó su trabajo.
Lo cierto es que los Game Awards se podrían beneficiar de una renovación en cuanto a categorías. A lo largo de los últimos años ha habido algunos premios que no han convencido para nada a la comunidad y que podrían eliminarse sin causar demasiados problemas para dejar paso a opciones más relevantes. En este sentido, habrá que ver si Geoff Keighley le toma la palabra al que puede ser el juego más premiado de la historia de su certamen y nos sorprende con una renovación para 2026.
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