"Ni yo pude hacerlo". Uno de los desarrolladores de Expedition 33 se queda asombrado por cómo un jugador venció al jefe más duro del RPG sin trucos

Simon está considerado como el jefe más duro del juego del año 2025, y los desarrolladores consideraron casi imposible ganarle sin builds rotas

Alberto Moral

Editor - Guías

Solemos pensar que no hay nadie mejor para superar un juego que sus propios creadores. Es lo lógico; ellos saben lo que han metido, cómo funcionan sus mecánicas, qué sorpresas hay... Pero eso no es excusa para pensar que pueden pasarse sus creaciones con los ojos cerrados. El ejemplo más reciente de esta dicotomía la podemos encontrar en el GOTY de 2025, Clair Obscur: Expedition 33.

Y es que uno de sus desarrolladores, Guillaume Broche, se ha quedado anonadado al saber que un jugador ha conseguido vencer al jefe más difícil del juego, Simon, sin utilizar ninguna build pensada para explotar las mecánicas del RPG, y encima encajando los letales golpes de este temible jefe.

Esta revelación nos ha llegado gracias a la prestigiosa revista Edge (vía GamesRadar). En la pieza, Broche -director creativo de Expedition 33-, admitió que nadie de su equipo había logrado "romper el juego de forma no intencionada". Sabían que el combate contra Simon era el más difícil de todo el juego, y que vencerlo es una prueba irrefutable del dominio de las mecánicas de combate del juego por su dificultad (aparte, que es necesario si queremos conseguir todos los logros y trofeos de Clair Obscur: Expedition 33).

Simón derrotado de forma tradicional: sin trucos ni exploits

Aún así, tampoco esperaban que un jugador anónimo hubiera sido capaz de eliminar a este jefe de la forma "tradicional". Es decir, el usuario consiguió vencer al jefe opcional del juego sin emplear una de las muchas builds que circulan por Youtube, y en las que se puede ver como con ciertas combinaciones de técnicas y Lúminas de personajes como Monoco, Sciel, o Maelle, el combate contra Simon se vuelve anecdótico y más bien parece que sea uno contra un NPC más del juego.

Más merito tiene, ciñéndonos a las declaraciones de Broche, que el jugador no sólo se enfrentara a él en el combate más largo y complicado del juego; directamente no usó las mecánicas de esquiva y parry con la seña principal de identidad de Clair Obscur: Expedition 33 (al menos de su sistema de combate). Si tenemos en cuenta el exagerado daño que hace incluso el más básico de los ataques de Simon, no es de extrañar su atónita valoración: "Me impresionó, porque lo intenté antes del lanzamiento del juego y ni yo pude hacerlo".

Ciertamente, este jugador anónimo puede considerarse el mejor de todos los que han jugado al título para lograr algo así, y definitivamente se ha ganado a pulso ese dificilísimo logro para muchos y que suele ser donde más aficionados se atascan a la hora de querer completar el juego al 100%. 

En 3DJuegos | Ubisoft no le ha dado mucho bombo pero ha estrenado dos AAAA en los últimos años, y hay más en camino

En 3DJuegos | "Está muy roto", pero este proyecto fan es lo más cerca que vamos a estar de un modo multijugador de The Last of Us 2


Ver todos los comentarios en https://www.3djuegos.com

VER 4 Comentarios
VÍDEO ESPECIAL

16 visualizaciones

20 JUEGOS con un HYPE BESTIAL que NO CUMPLIERON con las EXPECTATIVAS

De una manera u otra, todos hemos sido presa del hype en algún momento. Esa ilusión que se apodera de nosotros cuando un juego nos pinta bien es un arma de doble filo, porque ilusiona cuando todo sale genial, pero rompe el corazón cuando no. Y hoy vamos a hablar del segundo de...