Valve ha conseguido esquivar las leyes europeas y ha convertido Counter-Strike 2 en un casino "peor que los juegos de azar"

Genesis Terminal te permite abrir una 'loot box' a la semana, pero pagas por lo que te aparece de forma aleatoria

Alberto Lloria

Editor

Las microtransacciones vuelven a dar de qué hablar, y no por una nueva legislación o una polémica relacionada, sino por el giro que ha pegado Valve con Counter-Strike 2. La compañía ha introducido un nuevo sistema de cajas de botín llamado Genesis Terminal, que promete esquivar las crecientes restricciones legales contra las mecánicas de azar en los videojuegos.

El funcionamiento de Genesis Terminal se activa al recibir, una vez por semana, una caja de botín en el juego. Desde ese momento, el jugador dispone de tres días para abrirla y elegir un cosmético de forma aleatoria. La selección, sin embargo, tiene un matiz: los objetos aparecen uno por uno y, si se rechaza una opción, no se puede volver atrás. Es una mecánica de "arriesgar o conformarse", que puede llevar al usuario a conseguir una skin atractiva o a perderla para siempre en busca de una mejor.

En el terreno legal, Valve parece haber encontrado un vacío que le permite cumplir con las normativas europeas que prohíben las cajas de botín tradicionales en países como Bélgica, uno de los países más fuertes en la cruzada contra las loot boxes. Como hemos mencionado, la clave está en que los jugadores primero ven el objeto que pueden obtener y solo después deciden si pagar o no por él, lo que elimina el elemento de "compra a ciegas" propio del azar.

Los jugadores creen que Valve ha inventado algo peor que las 'loot boxes'

No obstante, lo que parece un sistema bien pensado y aparentemente transparente, pronto revela su verdadera naturaleza. Aunque la caja se da gratis de forma semanal, cada objeto que aparece viene acompañado de un precio que el jugador debe pagar a Valve si quiere quedárselo. Mientras que una simple skin de pistola puede costar apenas 30 céntimos, los más codiciados pueden alcanzar cifras cercanas a los 1.600 dólares, lo que ha levantado críticas sobre si el modelo cruza la línea de las microtransacciones para convertirse en "macrotransacciones".

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La reacción de los jugadores no se ha hecho esperar. En foros y redes sociales abundan los comentarios de frustración, con mensajes como: "Valve ha creado una tienda de objetos que es incluso peor que el propio juego de azar". Aunque los cosméticos pueden revenderse en el mercado de la plataforma tras una semana, no existe garantía de recuperar el dinero invertido, lo que refuerza la sensación de estar ante un modelo arriesgado y lucrativo para la compañía.

Aunque técnicamente no se considere un sistema de apuestas, Genesis Terminal juega con la expectativa y el miedo a perderse algo (FOMO) como motor de consumo. Valve, de momento, no ha respondido oficialmente a las críticas.

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