
Crystalfall cierra sus servidores el 16 de julio, aunque el juego sobrevivirá como modo solitario offline y gratuito en Steam
Lanzar un ARPG en acceso anticipado ya es difícil, pero estrenarlo como free-to-play con un equipo pequeño, sin margen de error y con una competencia brutal es otra historia. CRG Studio ha aprendido la lección de la manera más dura con Crystalfall, un RPG de acción steampunk del que os hablamos hace meses. El título se lanzó gratis en Steam en early access el pasado 20 de marzo, y el resultado ha sido tan negativo que el juego ya no recibirá más actualizaciones.
Crystalfall cerrará los servidores, pero seguirá con un modo offline
Tal y como ha anunciado el estudio a través de una publicación en Steam, Crystalfall cerrará los servidores el próximo 16 de julio de 2026, apenas unos meses después de su lanzamiento en acceso anticipado. Dentro de lo que cabe, la buena noticia es que Crystalfall no desaparece del todo, por lo que el ARPG seguirá estando disponible en Steam con un modo solitario offline y gratuito. Los jugadores tienen hasta el 16 de julio para descargar el progreso de sus personajes y los cosméticos que hayan comprado para poder usarlo en esa versión.
Lo que desaparecerá es el mercado entre jugadores, las tablas de clasificación y cualquier posibilidad de comprar más créditos de pago, aunque quienes ya los hayan adquirido podrán seguir gastándolos en cosméticos dentro del modo offline. CRPG Studio reconoce que los problemas en Crystalfall empezaron desde el primer momento, cuando un cambio de proveedor de servidores cerca del lanzamiento provocó graves fallos de infraestructura. El sistema acabó colapsando en el estreno del juego y muchos jugadores apenas pudieron jugar en los primeros días, una situación que también ha contribuido a que el ARPG luzca ahora la etiqueta de reseñas 'mayormente negativas' en Steam.
La comunidad también criticó la falta de contenido, el rendimiento y un modelo de monetización que los jugadores consideraron desprofeccionado Para el estado del juego en ese momento. El parche del 4 de junio consiguió recuperar la valoración de reseñas recientes 'Variadas', pero ya era demasiado tarde ya que el estudio no consiguió suficientes ingresos como para seguir dando soporte al juego. Eso sí, CRG Studio ha dejado claro que no cierran. Actualmente el equipo está explorando si deben retomar Crystalfall en algún momento o embarcarse en un proyecto nuevo.
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