Es fácil perdérselas al principio de Death Stranding 2, pero ni se te ocurra dejar escapar estas 9 armas. Son de las mejores de todo el juego

Aunque el combate no sea el foco en el último gran juego de Hideo Kojima, es bueno contar con ellas ya que se adaptan a casi todas las situaciones de lucha que hay

Alberto Moral

Editor - Guías

Que a Hideo Kojima le gusta plantear sus juegos de forma distinta no es ninguna novedad, y una de las características que lo ha convertido en una de las figuras más influyentes y respetadas de la industria es la forma tan diferente que tiene de abordar la jugabilidad en los juegos en los que ha tenido la voz cantante a la hora de diseñarlos.

Death Stranding 2: On The Beach es su trabajo más reciente y que recoge el testigo de la primera parte de esta saga que sorprendió a propios y extraños cuando salió y por lo "casi profético" de la misma con respecto a la Pandemia del COVID-19. Con la secuela que nos ocupa no ha variado demasiado el planteamiento y sigue planteando la experiencia como una que cada jugador puede completar a su gusto.

En lo referente al combate, no es por lo que el juego destaca, y sin embargo está ahí, con un amplio arsenal a disposición de Sam para cumplir con sus encargos. Y en esta guía queremos señalaros 9 de las mejores armas que hay en el título de Kojima Productions que, además, podéis conseguir de manera muy temprana en el juego.

Las 9 armas que no te puedes perder de Death Stranding 2

Como ya hemos dicho, el combate es "opcional" en este juego, pero lo más seguro es que en algún momento dado tengáis que liaros a tiros con varios enemigos que hay en el juego: desde los Entes Varados (EV) hasta otros supervivientes en forma de carroñeros o saqueadores que infestan puntos por los que las rutas de los porteadores transcurren para alcanzar los pocos núcleos de población que quedan.

Aún así, existen nueve armas que muchos consideran las mejores opciones que tiene Sam para despachar a estos y otros enemigos en el juego, y lo mejor de todo es que se pueden conseguir en la zona de México, la primera a la que debemos dirigirnos en nuestra partida. Y si sólo vas a completar la trama, es muy fácil pasarlas por alto. A continuación os presentamos una lista en la que os detallaremos cuáles son, dónde y cómo pueden conseguirse, y por qué no deberíais ignorarlas.


ARMA

Ubicación y Requisitos

Mejores cualidades

Pistola Ametralladora SL

  • Ciudad Nudo del Norte
  • ★★★ nivel de conexión
  • Se trata de un arma corta muy versátil que destaca por su sigilo y su alta cadencia de fuego.
  • Alta cadencia de fuego y precisión; linterna y mira láser integradas

Pistola de Gran Calibre

  • Ciudad Nudo del Norte
  • ★★★★ nivel de conexión
  • Baja cadencia de fuego pero de las más potentes (en esencia es un revolver).
  • Requiere de buena puntería pero un tiro a la cabeza es una baja garantizada en muchos casos
  • Alta capacidad de penetrar armadura a corto alcance

Granada de Sangre Lv. 2

  • Centro de Distribución Sur C1
  • ★★★ nivel de conexión
  • Esencial en los enfrentamientos contra los EV por el daño de área que les provoca e impidéndoles ver con claridad
  • Si disparamos un arma a través de la nube que deja, los disparos infligirán más daño a los enemigos y en especial a los EV

Fusil de Asalto Lv. 2

  • Centro de Distribución Sur C1
  • ★★★★ nivel de conexión
  • Excelente opción para hacer combo con la granada de sangre y otras armas basadas en esa mecánica.
  • Mejor rendimiento que el de nivel 1 en todos los aspectos
  • Escala bien a lo largo del juego y nos será útil a través de toda la partida

Fusil de Asalto Lg Lv.1

  • Antiguo laboratorio de Investigación Geofísica
  • ★★★ nivel de conexión
  • Versión compacta del rifle de asalto; recomendada por si tenemos que hacer un viaje con mucha carga/tenemos que reducir el desequilibrio.
  • Mayor cadencia de disparo que el rifle normal; linterna de serie

Fusil de Asalto Lg Lv.2

  • Antiguo laboratorio de Investigación Geofísica
  • ★★★★ nivel de conexión
  • Esencialmente, es una versión mejorada del anterior fusil de asalto ligero, pero incorpora un lanzagrandas bajo el cañón (tambor de 5 proyectiles)
  • Arma especialmente efectiva al inicio del juego ya que permite una versatilidad que pocas opciones ofrecen

Vara Eléctrica Personalizada

  • Villa Libre
  • ★★ nivel de conexión
  • Arma cuerpo a cuerpo de mayor alcance que el ataque normal de Sam
  • Capacidad de aturdir con un shock eléctrico a los enemigos

Vara de Alto voltaje personalizada

  • Villa Libre
  • ★★★ nivel de conexión
  • Versión más potente de la vara eléctrica que puede cargarse para un mayor daño
  • Es posible arrojarla cargada a los enemigos para el mismo efecto

Vara doble personalizada

  • Villa Libre
  • ★★★★ nivel de conexión
  • Esta vara retiene las propiedades de las anteriores (menos el efecto de carga electrificada de Alto Voltaje) y puede separarse en dos varas más pequeñas que hacen que Sam efectue un combo de ataque; muy útil contra enemigos más resistenes.

Qué se necesita para subir el nivel de conexión

Para conseguir estas y otras posibles recompensas en forma de armas u objetos necesitarás subir el nivel de conexión asociado al puesto o ciudad en las que se encuentren. Cada lugar tiene unos requisitos específicos, pero en esencia necesitarás cumplir al menos tres condiciones generales para subir dichos niveles:

  • Devolver objetos perdidos que pertenezcan al puesto de avanzada.
  • Completar al menos 8 peticiones de los habitantes.
  • Cumplir con 8 encargos estándar.

En el caso de que quieras saber exactamente la ubicación de estas ciudades o puestos que contienen estas 9 armas tan recomendables para Death Stranding 2: on the Beach, te referimos al mapa interactivo del juego.

En 3DJuegos | "¡Por favor, hacedlo!". Ni el mismísimo Kojima pudo conseguir que el equipo de Death Stranding 2 cumpliera una de sus órdenes

En 3DJuegos | "Kojima debe haber hecho un pacto con el diablo". Los jugadores de Death Stranding 2 no se creen el poderío técnico del juego en PS5

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