Destiny "revisó sustancialmente" su historia un año antes de su lanzamiento

El equipo de 3DJuegos

El juego tenía previsto estrenarse originalmente en septiembre de 2013.


La disputa legal entre el compositor Marty O’Donnell y Bungie nos ha permitido conocer nuevos detalles sobre el dilatado proceso de desarrollo de Destiny, que parece en un principio tenía previsto estrenarse en septiembre de 2013. Al final lo hizo un año más tarde, y uno de los principales motivos que lo llevaron a retrasarse tiene que ver con la línea argumental del juego.

Según los documentos filtrados por el tribunal, "aunque Destiny estaba planeado para septiembre de 2013, su argumento fue sustancialmente revisado a principios de agosto 2013". Obviamente, esto retrasó su lanzamiento a marzo de 2014 pues había que "editar mucho del trabajo realizado previamente".

"Después de un año sabático, O’Donnell regresó al estudio, trabajó en la historia y grabó los nuevos diálogos, pero no compuso más piezas musicales. Su supervisor y el equipo de audio", continúa el documento filtrado, "consideraron que no estaba lo suficientemente implicado en el trabajo siendo el director de audio. Por razones no relacionadas con O’Donnell, el lanzamiento del juego se aplazó hasta septiembre de 2014".

Es importante reseñar que ni Activision ni Bungie en ningún momento hablaron de septiembre de 2013 o marzo de 2014 como posibles fechas de lanzamiento para Destiny.

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