El equipo de Diablo forma un sindicato con más de 450 desarrolladores para protegerse de los despidos, Microsoft ya ha reconocido el sindicato ante la WCA
La industria de los videojuegos está atravesando un momento complejo, ocasionado por miles de despidos, cancelaciones de juegos y cierres de estudios. De modo que hay muchos desarrolladores que temen por su puesto de trabajo, y una de las soluciones pasa por la protección colectiva en forma de sindicatos. Microsoft ha realizado despidos en Xbox y cancelado varios videojuegos en este 2025, y hay algunos de sus equipos que no se sienten del todo seguros.
Se sindicaliza el equipo de Diablo
Más de 450 profesionales del equipo de Diablo han votado mayoritariamente a favor de sindicalizarse bajo la CWA (Communications Workers of America, por sus siglas en inglés) ante el miedo a los recortes de Microsoft. Este grupo, que reúne diseñadores, artistas, ingenieros y personal de apoyo se ha convertido en el cuarto gran equipo de Xbox en formar un sindicato, después del equipo de WoW, que ya se sindicalizó el pasado julio de 2024.
Según indican desde PC Gamer, Microsoft ha reconocido el sindicato, pero eso no ha evitado a la productora Kelly Yeo a criticar las decisiones de la compañía. "Co cada ronda de despidos masivos, he visto cómo el miedo en mis compañeros se intensifica, porque parece que ningún esfuerzo es suficiente para protegernos. Estoy encantada de que hayamos formado un sindicato; este es solo el primer paso para unirnos a un movimiento que se extiende por una industria cansada de vivir con miedo. Estamos listos para empezar a luchar por un cambio real junto a nuestros compañeros de Diablo", asegura.
Las prioridades que llevarán a las negociaciones con Microsoft pasan por frenar la inestabilidad ligada a despidos masivos, pero también se menciona que quieren regular el uso de inteligencia artificial y acordar mayores horarios para el trabajo remoto. Los organizadores realizarán encuestas internas para fijar los temas de máxima urgencia antes de negociar un primer contrato colectivo. Recuerda que Microsoft ha llevado a cabo despidos en Activision Blizzard desde 2023, y encima canceló el survival de Blizzard con el que llevaba más de seis años de desarrollo.
En 3DJuegos | La guía definitiva para buscar trabajo en videojuegos
En 3DJuegos | La industria de los videojuegos grita y nadie (de los que toman decisiones) está escuchando
Ver todos los comentarios en https://www.3djuegos.com
VER 7 Comentarios