La mayoría de los autores de Crimson Desert le dicen adiós y se centrarán en otro mundo abierto con graficazos que creíamos muerto

Pearl Abyss ha anunciado que su equipo de desarrollo principal, autores de Crimson Desert, pasará a trabajar activamente en DokeV

Alberto Lloria

Editor

Se hace muy raro cerrar una carpeta que lleva abierta más de cinco años, pero Pearl Abyss está a punto de hacerlo. El equipo surcoreano de Crimson Desert por fin cumplió su trabajo y lanzó su mundo abierto más ambicioso, uno de los más grandes de 2026, el pasado 19 de marzo, pasando incluso de la recepción mixta a la valoración positiva. Sin embargo, ya es hora de mirar al futuro. No, el estudio no va a abandonar el juego por ahora, pero sí ha confirmado que la fuerza bruta de Pearl Abyss —es decir, el grupo de desarrollo más grande y principal que trabajó en Crimson Desert— está listo para dejar dejado de lado este proyecto y se ha embarcado en DokeV, otro mundo abierto ambicioso que lleva seis años en desarrollo.

Como hemos citado, DokeV fue anunciado originalmente en 2019 junto a Crimson Desert durante el Pearl Abyss Connect de ese mismo año. La idea de los surcoreanos era dejar de ser reconocidos como un estudio que trabaja única y exclusivamente con MMOs para dar el salto a una nueva etapa. No obstante, y teniendo en cuenta que el estudio tenía que crear un motor gráfico desde cero, el BlackSpace Engine, tanto para Crimson Desert como para DokeV, el equipo de desarrollo no pudo compaginar ambos proyectos al mismo tiempo, por lo que decidió concentrarse únicamente en el mundo abierto medieval.

Ahora, con Crimson Desert en el mercado y un futuro muy prometedor para este mundo abierto, la gigante surcoreana ha anunciado que se centrará en DokeV. Según recoge GameSpark, ahora que Crimson Desert avanza hacia la fase post-lanzamiento, "el equipo de desarrollo principal podrá dedicarse plenamente a DokeV, acelerando su desarrollo y acomodación a la nueva tecnología".

Eso sí, DokeV no solo no se parece a Crimson Desert, sino que el juego de lanzamiento se alejará un poco del concepto anunciado en 2019. Originalmente descrito como un "MMO de mundo abierto centrado en el coleccionismo de criaturas", en 2021 Pearl Abyss anunció que cambiaría su enfoque hacia un "juego de acción y aventura de mundo abierto", donde las mecánicas de captura de criaturas serán solo una parte de la experiencia, no el total, siguiendo en cierta medida la estela de Crimson Desert y su enorme variedad de mecánicas.

Pearl Abyss también tiene otro MMO shooter en desarrollo

Además, el estudio no se quedará con los brazos cruzados una vez avance el desarrollo de DokeV. Pearl Abyss planea encadenar el desarrollo de este mundo abierto con su nuevo MMO, Plan 8, un multijugador masivo anunciado también en 2019, aunque centrado en mecánicas shooter y ciencia ficción con exotrajes. Esto colocará, como estipulan los propios surcoreanos, el lanzamiento de DokeV para, como muy pronto, 2028, por lo que este nuevo MMO no llegaría hasta la siguiente década.

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