Mick Gordon, compositor de DOOM (2016), sobre volver a la saga de Bethesda: "no me lo pensaría un segundo"

Mick Gordon, compositor de DOOM (2016), sobre volver a la saga de Bethesda: "no me lo pensaría un segundo"

La relación entre el compositor y Bethesda se rompió con el lanzamiento de DOOM Eternal en 2020

Alberto Lloria

Editor

La relación entre Mick Gordon y DOOM quedó marcada por una de las polémicas más sonadas de la industria del videojuego. De hecho, tal fue el terremoto provocado que el compositor australiano se desvinculó parcialmente de DOOM Eternal y, desde entonces, ha estado alejado de la saga de Bethesda e id Software. Ahora, sin embargo, el campo de batalla se ha enfriado y Gordon no solo estaría dispuesto a volver a la saga, sino que tiende puentes con la compañía de Todd Howard.

La polémica, si recordáis, puso fin a una colaboración laureada en la que cada una de las partes tenía razones suficientes para romper dicha alianza. Tras el lanzamiento de DOOM Eternal, los aplausos por su calidad técnica, visual y jugable fueron sonados, pero no tanto por su apartado musical. Se habló de baja calidad y de una mezcla poco satisfactoria, algo que el propio Gordon salió a aclarar: parte de la música del juego no era obra suya y, de hecho, los temas que sí estaban en el juego habían sido remezclados y editados por Chad Mossholder, responsable de sonido de id Software.

Mick Gordon durante los TGA 2016

En mayo, Marty Stratton, productor ejecutivo del juego, salió a la palestra y confirmó que id Software había recurrido a Mossholder por miedo a que Gordon no terminara el álbum a tiempo. Según Stratton, Gordon había solicitado prórrogas para preparar el álbum completo, por lo que la compañía estadounidense pidió a su diseñador de sonido que preparara uno alternativo utilizando fragmentos musicales que ya se habían editado y comprimido para el juego. El problema es que Gordon no está de acuerdo con esta "versión oficial". De hecho, aseguró después que Mossholder llevaba trabajando en esa versión alternativa desde agosto de 2019 y acusó a Stratton de mantener un "comportamiento abusivo durante el desarrollo", lo que terminó por romper las relaciones entre el compositor y la compañía.

Mick Gordon no cierra la puerta a volver a trabajar en DOOM

Seis años han pasado desde que comenzara la polémica y, en una entrevista con IGN durante la celebración de PAX Australia el pasado fin de semana, Gordon explicó que todavía existe la posibilidad de volver a trabajar en la franquicia. "Hay muchas fichas de dominó que tendrían que caer de una forma muy específica para que eso ocurriera", señaló el compositor, antes de añadir que, si llegara a darse ese escenario, aceptaría "sin pensármelo ni un segundo".

En este contexto, Gordon no detalló cuáles son esas condiciones, por lo que sigue sin estar claro qué tendría que cambiar para facilitar una posible reconciliación. Aun así, volvió a mencionar lo que tenía en mente para la saga, que estrenó DOOM: The Dark Ages en 2025 sin él como compositor, tampoco en su DLC. "Tenía toda una lista de ideas sobre hacia dónde quería llevar DOOM", explicó, antes de reconocer que le encantaría explorarlas algún día.

Mientras tanto, el compositor no ha abandonado la industria. Gordon ha participado en uno de los temas de Warhammer 40,000: Boltgun 2, al mismo tiempo que trabaja como compositor de Defect, un shooter ciberpunk desarrollado por veteranos de DOOM y Call of Duty.

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