DOOM Eternal no recuperará el multijugador competitivo del anterior

El equipo de 3DJuegos

En su lugar, id Software apuesta por un más emocionante y familiar Battlemode.


A pesar de que DOOM (2016) fue generalmente muy bien recibido por los aficionados y la crítica especializada, su modo multijugador competitivo nunca terminó de cuajar, razón por la que no nos sorprende que no esté de vuelta en DOOM Eternal. En lugar de eso, id Software apostará únicamente por el modo Battlemode, que fue revelado durante la conferencia de Bethesda del E3 2019.

¿Qué fallaba en la modalidad PvP de DOOM tres años atrás? De acuerdo con Marty Stratton, productor ejecutivo de Eternal, "no tenía los componentes de DOOM que la gente adoraba en la campaña. No tenía al protagonista o a los demonios de forma significativa. Era un tanto insignificante". El director Hugo Martin tiene una opinión similar que comparte a PC Gamer: "no tenía un ritmo propio. Era monótono de principio a fin [...] No hay metajuego, no hay estrategia real. Simplemente va de que mis pulgares son mejores que los tuyos. Pero cuando puedes superar la habilidad de alguien con estrategia y trabajo en equipo, eso significa que hay un nuevo metajuego emergente, y esto [Battlemode] está cargado de metajuego".

El único multijugador PvP de DOOM Eternal será pues Battlemode. Por si te perdiste su anuncio, es un modo de juego asimétrico donde un jugador controla a DOOM Slayer y otros dos controlan peligrosos demonios con habilidades únicas. Se trata de una propuesta más familiar y cercana a la campaña , pero también más variada y rica en posibilidades.

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