La palabra "raza" desaparecerá de Dungeons & Dragons al considerarse un "término problemático", y será sustituida por otra más adecuada según Wizards of the Coast

Adrián Mira

Editor

A veces se producen cambios en algunos juegos de la noche a la mañana, y parece que en Dungeons & Dragons también van a producirse. En este caso hablamos del término "razas". Con esta palabra nos referimos a todas las comunidades de este juego, pero desde la compañía ya tienen claro qué palabra sustituirá a la que han eliminado.

La nueva palabra es "especies" para sustituir a "razas"

Tal y como han informado en la web oficial, en Dungeons & Dragons: Wizards of the Coast se utilizará la palabra 'especies' para sustituir a la de 'razas'. El objetivo es "satisfacer las necesidades de nuestros jugadores y fomentar un espacio acogedor para todos". Sin embargo, la problemática surge porque la palabra eliminada "ha tenido vínculos prejuiciosos entre las personas del mundo real y las personas de fantasía de los mundos de D&D", según han recogido primero en Vida Extra.

"Desde el lanzamiento de la quinta edición de D&D en 2014, hemos tomado la decisión consciente de reducir el uso del término "raza" para aplicarlo únicamente a la mecánica del juego. También hemos hecho evolucionar el lore de los pueblos a lo largo del multiverso de D&D para ser más diligentes en la extracción de prejuicios, estereotipos y sesgos inconscientes del pasado".

Siguen profundizando sobre la palabra eliminada: "Hemos tomado la decisión de dejar de usar el término 'raza' en todas partes en D&D, y no tenemos intención de volver a ese término. Mantener una conversación abierta en torno al término 'raza' es tan importante como desafiante. Por eso es vital que fomentemos un diálogo positivo, abierto y comprensivo entre nosotros", destacan desde la compañía. Asimismo, han informado que lanzarán una encuesta el 21 de diciembre para que los usuarios pueden opinar sobre este movimiento.

Hay un nuevo triple A en marcha de Dungeons & Dragons

Este nuevo proyecto es una propuesta que viene con la firma de los responsables de Dungeons & Dragons: Dark Alliance. El equipo canadiense de Tuque Games pasó a llamarse Invoke Studios, y se presenta como un grupo de veteranos a la hora de tratar grandes lanzamientos de temática fantástica. Para este nuevo D&D apuestan por Unreal Engine 5 como motor gráfico, pero los detalles son bastante escasos.

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