Buenas noticias para los fans de Dungeons & Dragons: hay un nuevo triple-A en marcha, aunque los detalles son pocos

Dungeons & Dragons: Dark Alliance
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Marcos Yasif

Editor - Cine y TV
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Marcos Yasif

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Periodista y apasionado de la industria del entretenimiento. He crecido con la ilusión de poder viajar por las estrellas como en Star Trek y salvar el mundo como Goku y Superman, dos pasiones que me han llevado a especializarme en cine y series de acción, ciencia ficción y superhéroes. Desde 2022 cuento en 3DJuegos todas las novedades de la pequeña y gran pantalla, con la intención de mantenerte al día con las historias que nos hacen soñar y escapar de la realidad, pero mi historia en la revista comenzó mucho años antes: en 2008.

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Dungeons & Dragons no solo se prepara para volver a la gran pantalla con D&D: Honor entre ladrones, sino también para regresar a las páginas de actualidad de la industria del videojuego con un desarrollo triple-A. Se trata de una propuesta que viene con la firma de los responsables de Dungeons & Dragons: Dark Alliance para el que estrenan nuevo nombre.

"Una franquicia así inspira a los desarrolladores y nos da una enorme libertad creativa", Guay.

El equipo canadiense de Tuque Games pasa a llamarse Invoke Studios, y se presenta como veteranos a la hora de tratar grandes lanzamientos de temática fantástica. Para este nuevo D&D apuestan por Unreal Engine 5 como motor gráfico, pero no dan más detalles del videojuego, por lo que hemos de suponer que aún se encuentra en su primera fase de gestación. "Tenemos la marca más grande y popular de títulos de rol de fantasía en Dungeons & Dragons", explica explica Dominic Guay, vicepresidente y gerente general. "Una franquicia así, con 50 años de historia a sus espaldas, inspira a los desarrolladores y nos da una enorme libertad creativa. Nuestro enfoque está en los juegos triple-A de alta calidad y tendremos los medios para lograr nuestros fines".

¿Quiénes son en Invoke Studios?

Dominic Guay trabajó durante más de 20 años en Ubisoft, donde contribuyó a varias sagas como Far Cry, Splinter Cell o Watch Dogs, ahora le tocará ser uno de los cabecillas de una mezcla de jóvenes talentosos y veteranos que han contribuido a numerosos éxitos en la industria en Montreal. En total emplean a 80 trabajadores, pero esperan ser más de 200 en 2025.

"Nuestra misión es crear, dentro de un entorno positivo, aventuras de fantasía capaces de deleitar a los jugadores". Este objetivo se deben cumplir a diario bajo una mirada de respeto, humildad y autonomía, todos ellos valores fundamentales en Invoke", comparten en un comunicado de prensa.

A la espera de más detalles sobre este triple-A, puedes echar un vistazo al análisis de Dungeons & Dragons: Dark Alliance que decía así en sus líneas finales: "cuesta creer que habiendo hecho las cosas bien en el diseño de mazmorras, las mecánicas de rol o el carisma del juego de tablero original, el combate se sienta tan soso, simplón y tosco como es".

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