Espero que estés preparado para Dying Light: The Beast. El estudio de Hideo Kojima se ha implicado en su desarrollo en el mejor apartado posible

Techland eleva su ambición visual con asesoría de Hideki Sasaki, nuevas cinemáticas y mejoras profundas del motor gráfico de Dying Light: The Beast

Adrián Mira

Editor

Dying Light: The Beast se perfila como uno de los mejores juegos de mundo abierto, y lo hace con una fórmula ganadora que combina parkour y supervivencia nocturna en un escenario lleno de zombies. Techland quiere apostar por una entrega más compacta, de calidad y que destaque por su poderío gráfico. Es en este último apartado en el que un gran estudio de la industria de los videojuegos ha participado de manera activa en Dying Light: The Beast.

Kojima Productions eleva el techo gráfico de Dying Light: The Beast

Según revela en exclusiva el medio Gamerant, Techland ha contado con el asesoramiento de Kojima Productions para empujar el techo gráfico de Dying Light: The Beast. Gracias a la contribución de Hideki Sasaki, director de arte técnico, el mundo abierto de zombies dará "un salto" dentro de la línea continuista de la saga, una que destinará más recursos a las escenas, no recortará ninguna función y tendrá el objetivo de impactar visualmente.

El "siguiente AAA" de Dying Light destacará en lo técnico, y lo conseguirá con la nueva generación del motor C-Engine, que proporciona avances en iluminación, renderizado y en la forma en la que carga el escenario en segundo plano. Además, el estudio "va a lo grande con cinemáticas", lo que significa que veremos más y mejores secuencias narrativas que refuerzan las motivaciones de los protagonistas. Según afirma el director de la franquicia, Tymon Smektala, la diferencia de las escenas y su realismo "es enorme" respecto a Dying Light 2.

Esto ha sido posible gracias a la colaboración abierta entre Techland y Tencent, que se convirtió en el accionista mayoritario del estudio polaco. De esta manera, el equipo de Dying Light: The Beast ha podido consultar a ingenieros de distintos estudios y contar con la participación de Sakai, cuyo historial reciente incluye Death Stranding, Cyberpunk 2077 y los dos juegos de Horizon. Si se cumplen las expectativas, The Beast aspira a elevar el listón del género de acción y supervivencia en mundo abierto, y lo podremos comprobar el 19 de septiembre en PS5, PC y Xbox Series X|S.

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