Square Enix ha estrenado una primera actualización para arreglar el error más criticado, pero el juego ya ha recibido decenas de opiniones desfavorables
El relanzamiento de Final Fantasy VII en Steam no ha sido precisamente espectacular. En un movimiento sorpresa, Square Enix anunció su decisión de estrenar una nueva versión del icónico RPG en la plataforma de Valve; edición que, además de traer "una experiencia de gameplay mejorada", sustituiría el FFVII que se estrenó en la tienda de PC allá por 2013. Pues bien, el movimiento ya se ha llevado a cabo y los jugadores pueden (re)descubrir la aventura de Cloud y compañía con novedades tales como una velocidad x3 en combates, viajes y eventos determinados, y la posibilidad de evitar encuentros aleatorios. Sin embargo, el primer contacto de la comunidad ha sido tan malo que el juego ya ha reunido reseñas "Mayormente negativas" y Square Enix se ha apresurado a trabajar en un primer parche para arreglar la situación.
Final Fantasy VII tiene un 39% de reseñas positivas en Steam
Siendo más concretos, la nueva versión de Final Fantasy VII ha recibido sólo un 39% de valoraciones favorables en Steam. De acuerdo con reviews como la de ehs03y3ol, Square Enix ha incrementado el límite de FPS de 15 a 30 aumentando la velocidad de los combates y las acciones, pero sin adaptar las animaciones; una maniobra que provoca una desincronización significativa entre los movimientos y el audio. Y, viendo que la mayor parte de las críticas giraban alrededor de la rapidez de los encuentros, Square Enix se ha puesto manos a la obra con un primer parche que arregla este y otros errores de la experiencia.
De hecho, algunos usuarios enfadados con la velocidad del combate han cambiado sus reseñas en las últimas horas tras ver y probar la nueva actualización de Square Enix, sumando así nuevos votos positivos al cómputo final. Sin embargo, hay jugadores que echan en falta un trabajo más pulido para esta nueva edición de Final Fantasy VII: "las batallas ahora funcionan de forma 'adecuada', pero siguen sin ser 60 FPS como en la versión de PS1. No se ha arreglado nada más", escribe AnimuBoobari.
Adicionalmente, muchos jugadores lamentan la forma en la que Square Enix ha encarado el desarrollo del juego, ya que hablamos de un RPG mítico con casi 30 años a sus espaldas que regresa en 2026 con una versión deficiente. Es posible que con el tiempo, y sumando parches extra, el título logre convencer finalmente a los fans hasta obtener una valoración decente en Steam. Sin embargo, ahora presenta unas reseñas que espantan a cualquiera que esté pensando en regresar a su experiencia.
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