No es Dungeons & Dragons ni Skyrim, pero es un RPG de mundo abierto más vistoso que la mayoría, y lo mejor es que te deja hacer lo que quieras

Forsaken Realms: Vahrin's Call se lanzará este año 2026 en PC

Alberto Lloria

Editor

Hay una buena lista de RPG de mundo abierto y fantasía en el calendario futuro, pero hay uno que apareció en el radar de muchos la pasada semana durante el New Game+ Showcase y que se ha erigido como uno a tener muy en cuenta. Hablamos de Forsaken Realms: Vahrin's Call, un proyecto inspirado en Skyrim y Kingdoms of Amalur: Reckoning, con un mundo abierto más colorido que la mayoría y un enfoque tan artesanal como divertido.

Así es Forsaken Realms: Vahrin's Call, un RPG que vale la pena seguir

Hasta donde sabemos, los jugadores encarnamos a un mercenario en busca de fortuna, libre para decidir si responde a la llamada de la ciudad de Vahrin, que se encuentra al borde del colapso, o sigue su propio camino. Si bien la base narrativa es simple, aquí va una de las mejores bondades del juego: la progresión es completamente flexible, dejándonos libres para hacer lo que queramos, cuando queramos y como queramos.

De hecho, esta flexibilidad permea en el diseño de nuestro personaje. Forsaken Realms: Vahrin's Call permite combinar armas, armaduras, habilidades, magia, alquimia y trampas para crear estilos híbridos. Esto significa que se puede jugar desde un arquero ágil que lanza hechizos entre disparos hasta un guerrero cuerpo a cuerpo armado con hachas, o un tanque que inflige daño extra gracias a pociones y unguentos.

Todo ello para salir adelante en el Valle de Vahrin. Este, el escenario principal de la aventura, está plagado de peligros: mercenarios rivales, bandidos, bestias salvajes y criaturas grotescas, algunas de las cuales serán objetivos de misión para ayudar a los civiles, mientras que otras serán enemigos que nos encontraremos en nuestro camino y que pondrán a prueba nuestra espada. Además, la exploración, los puzles y los secretos ocultos recompensan a quienes investiguen cada rincón del mundo, reforzando la inmersión del jugador en un entorno de fantasía cuidadosamente diseñado.

Lo curioso es que, en una época donde el desarrollo de juegos usando inteligencia artificial domina el discurso, el estudio Titan Roc ha dejado clara una cosa: todo su juego está hecho a mano por decenas de desarrolladores, no con herramientas generativas. Todo, desde el propio diseño del mundo, enemigos, sonido o doblaje —que llegará con audio en inglés (por ahora se desconoce si habrá textos en español)— está hecho por personas.

Con todo esto en mente, Forsaken Realms: Vahrin's Call tiene suficiente atractivo como para seguirlo muy de cerca, más aún teniendo en cuenta que saldrá este año 2026, aunque en una fecha por determinar. Eso sí, por ahora Titan Roc tampoco ha confirmado su estreno en consolas, limitándose exclusivamente a PC vía Steam.

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