THQ Nordic y Alkimia Interactive por fin han puesto fecha a Gothic Remake, que llegará el próximo junio
Ya hemos superado el primer mes del año y la mayoría de estudios comienzan a reservar su pedacito del calendario. Uno de los equipos que más esperábamos ver mover ficha por fin lo ha hecho. La dupla formada por THQ Nordic y Alkimia Interactive, editora y desarrolladora respectivamente de Gothic Remake, ha puesto fecha al regreso de uno de los grandes RPG europeos de mundo abierto.
Según ha confirmado Alkimia Interactive, la reimaginación del juego original de Piranha Bytes llegará el próximo 5 de junio a PS5, Xbox Series X|S y PC. Eso sí, lejos de cualquier exclusividad, la versión de ordenadores podrá adquirirse tanto en Steam como en Epic Games Store.
Gothic Remake, el regreso de un RPG mítico
Lejos de tratarse de una simple actualización visual, Gothic Remake ha sido reconstruido desde cero, respetando la estructura, el tono y la filosofía de diseño del original, pero adaptándolos a los estándares actuales. El equipo barcelonés de Alkimia vuelve a situarnos en el Valle de las Minas, dentro de la colonia penal del reino de Myrtana, un territorio aislado por una barrera mágica fuera de control que ha convertido la prisión en un enclave brutal dominado por facciones rivales.
En el trasfondo narrativo, el rey Rhobar II ordena la explotación intensiva del mineral mágico para hacer frente a la invasión orca, lo que conduce al encierro masivo de prisioneros en las minas de Khorinis. Sin embargo, un fallo en el hechizo destinado a sellar la colonia provoca que la barrera atrape también a sus creadores, dando lugar a una sociedad sin ley gobernada por los propios reclusos. La llegada de un prisionero anónimo, el Héroe Sin Nombre, será el detonante de los acontecimientos que definirán el destino de la colonia.
A nivel jugable, el remake conserva los pilares que hicieron grande al original, como la exploración sin restricciones, la progresión orgánica y la libertad para resolver situaciones, pero introduce numerosas mejoras. Entre ellas destacan líneas de misiones ampliadas con respecto a la versión original y NPC con rutinas y reacciones más complejas, todo ello en un mundo abierto con más de 50 horas de contenido que evoluciona de forma independiente al jugador. De hecho, incluso se atreve a mirar de cerca a The Witcher 3 para que su historia no te sea esquiva si no lo juegas de seguido.
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