El mundo abierto de Gothic Remake seguirá los pasos de The Witcher 3 y añadirá un detalle sencillo pero súper útil para no perder el hilo

Al igual que hizo CD Projekt RED, Alkimia incluirá un narrador para recordarte qué ha pasado en tu partida cuando vuelvas al RPG

Gothic Remake
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Alberto Lloria

Editor

El esperado regreso de Gothic está cada vez más cerca, y poco a poco se van conociendo nuevos detalles sobre cómo Alkimia Interactive modernizará uno de los RPG más emblemáticos de principios de los 2000. Eso sí, esta modernización también pasa por la influencia de otros juegos y en este contexto, durante una reciente entrevista durante la feria Poznań Game Arena (PGA), el estudio español mencionó una de las novedades más interesantes del Gothic Remake: un sistema narrativo inspirado en The Witcher 3 que facilitará seguir la historia tras cargar una partida o retomar el juego después de una pausa prolongada.

Gothic Remake quiere que no te pierdas nada de su historia

De acuerdo con Reinhard Pollice, director ejecutivo de Alkimia Interactive, el remake incluirá una nueva función que ofrecerá un resumen de los momentos clave de la historia cada vez que el jugador cargue su partida por primera vez. "Hemos añadido una función que, al cargar una partida guardada por primera vez en cierto tiempo, resume todos los momentos clave de la historia que has vivido hasta el momento", explicó Pollice.

Gothic Remake

"Esto se acompaña de la voz de un narrador y, como ocurre durante la pantalla de carga, no interfiere con nada; además, puedes omitir este atajo si quieres". El objetivo, según el directivo, es mantener al jugador inmerso en la historia, incluso si regresa al juego tras semanas sin jugar.

Esta función recuerda directamente al resumen narrado por Jaskier en The Witcher 3: Wild Hunt, una de las ideas mejor valoradas del estudio polaco por su utilidad y coherencia con el universo del juego. En el caso de Gothic Remake, la intención es ofrecer al jugador una forma cómoda de ponerse al día sin romper la inmersión, algo especialmente relevante en una aventura de mundo abierto con largas tramas, múltiples facciones y decisiones que influyen en el desarrollo de la historia. Es una mejora sencilla, pero que demuestra la voluntad de Alkimia por adaptar la fórmula clásica a los estándares narrativos actuales.

Gothic Remake

El añadido se suma a una larga lista de mejoras que buscan equilibrar fidelidad y modernización. El estudio ya ha confirmado que el remake contará con un sistema de combate más fluido y una interfaz rediseñada, mientras que el uso de Unreal Engine 5 buscará más que la excelencia visual, una recreación natural del mapa del primer RPG. Todo ello manteniendo la estructura abierta y el tono oscuro del original, elementos que definieron la identidad del clásico de Piranha Bytes.

Con su lanzamiento previsto para algún momento del primer trimestre de 2026 en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, Gothic Remake apunta a combinar la esencia del título de Piranha Bytes con las comodidades narrativas y técnicas del RPG moderno. Para los veteranos, supondrá una oportunidad de revivir uno de los grandes clásicos del rol europeo; para los nuevos jugadores, una puerta de entrada a un universo que marcó época.

Vía | GryOnline

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