Sólo los miembros de Rockstar estaban emocionados por la tercera entrega y el proyecto no generaba mucho interés fuera del estudio
Hoy en día, podemos decir sin temor a equivocarnos que GTA VI es el videojuego más esperado de toda la generación. Sin embargo, hubo una época en la que el nombre de Grand Theft Auto no resonaba con tanta fuerza entre los jugadores; de hecho, sólo Rockstar llegó a creer en el producto que tenía en sus manos. Y esto sucedió durante el desarrollo de GTA III, pues los desarrolladores eran los únicos que estaban ilusionados con la aventura de Claude. En otras palabras, nadie fuera del estudio apostaba por este título.
Así lo recuerda Dan Houser, fundador de Rockstar y quien ahora está liderando el estudio Absurd Ventures, en Sunday Brunch, un programa de TV inglés en el que ha participado recientemente (vía GamesRadar+). Al ser preguntado si la Rockstar de 2001 sabía que tenía una saga que terminaría estableciéndose como una de las marcas más relevantes del mundo del videojuego, el profesional ha desvelado que las impresiones alrededor de la franquicia eran muy diferentes a principios del milenio.
"Creo que todo el equipo sintió que con GTA III (que fue el gran éxito en 2001, y en aquel momento nos estábamos quedando sin dinero como empresa) creo que todo el equipo pensó, 'esto puede ser increíble. Hay algo verdaderamente mágico en esto'", empieza Houser. Y, a medida que el desarrollo avanzaba, el proyecto empezó a "tomar forma, tenía estos momentos de innovación real y parecía el futuro, de alguna manera". No obstante, sólo Rockstar estaba interesada en su juego y lo que podría aportar a la industria de los videojuegos. "Hasta que salió, nadie fuera de nuestra empresa estaba muy emocionado por ello", recuerda el ahora jefe de Absurd Ventures. "Así que salió después del 11/9 a finales de 2001 y, cuando salió, de repente la gente se emocionó más por ello".
GTA IV es un reflejo de la situación personal de Dan Houser
Dan Houser ha estado protagonizando un buen puñado de noticias durante los últimos días por desvelar datos inéditos sobre Grand Theft Auto. Esta vez nos ha dejado un detalle bastante curioso sobre GTA III, pero también ha aprovechado otras entrevistas para hablar de temas tales como el motivo por el que GTA IV es el juego más oscuro de la franquicia. Y es que la cuarta entrega es un reflejo de la turbulenta situación personal por la que pasaba este profesional; lo que dio lugar al desarrollo de una experiencia que no ha dejado indiferente a ningún fan.
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