Un modder logra lo que Rockstar no ha hecho nunca: unir GTA 3, Vice City y San Andreas en un solo universo

Un modder logra lo que Rockstar no ha hecho nunca: unir GTA 3, Vice City y San Andreas en un solo universo

El modder Dryxio conecta los tres clásicos de GTA con portales que funcionan en tiempo real, sin cargas ni teletransportes

Adrián Mira

Editor

La franquicia Grand Theft Auto lleva casi tres décadas aprovechando las mismas tres ciudades. Cada vez están mejor construidas, pero no deja de ser Liberty City, Vice City y San Andreas, algo que ya vimos cuando Rockstar lanzó Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition. Sin embargo, nunca antes nadie se había atrevido a unir los tres mapas en uno mismo, hasta ahora. Un modder francés llamado Salim "Dryxio" Trouvé lo ha logrado mediante portales reales, logrando un multiverso funcional.

¿Multiverso de GTA?

El modder Dryxio publicó un vídeo en YouTube de cómo funciona este mod que une los tres mapas de GTA mediante portales. Como puedes ver, el vídeo empieza en Grove Street, el barrio icónico de CJ, donde aparecen tres ventanas gigantes y cuadradas: una abre a Liberty City, otra a Vice City, y la tercera te lleva a otro lugar de San Andreas. Al cruzar cualquiera de ellas, el jugador cambia de protagonista al instante sin pantalla de carga, pasando a controlar a Claude en GTA 3 o a Tommy Vercetti en Vice City.

Una vez pasas el portal, siempre existe otro para volver al mundo de donde viniste. Dryxio explicó que todo lo que ves es real: "Cada portal es una textura de GPU en vivo, el otro juego realmente está ejecutándose detrás, no es un vídeo ni una ventana capturada", afirma (vía PC Gamer). El mod todavía no tiene fecha ni nombre definitivo ni, aunque Dryxio ha confirmado que estará disponible en su GitHub antes de que llegue GTA 6, programado para el 19 de noviembre.

"Portales entre GTA antes de GTA 6", bromean los fans. Lo mejor de todo es que no se trata de un simple teletransporte: los tres mundos siguen vivos y pueden interactuar entre sí a través de los portales, de manera que el jugador puede disparar directamente a través de un portal e impactar a peatones o vehículos, provocando reacciones reales de NPCs y policía en ese otro mundo. Además, cada juego conserva sus propias partidas guardadas, misiones y configuraciones por separado, por lo que ser buscado en GTA 3 no implica que la policía te persiga en San Andreas y Vice City. 

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