
En esta guía encontrarás cuáles son las novedades y nuevas mecánicas que trae el último título de la saga Grand Theft Auto 6
No te voy a engañar, uno de los grandes motivos por los que tengo un hype terrible por jugar a Grand Theft Auto 6, es la cantidad de novedades y mecánicas que van a añadir a esta nueva entrega, más todavía teniendo reciente mi primera partida de RDR2 —un poco tarde, lo sé—. Con el paso del tiempo, se han ido confirmando varias de ellas, por lo que en esta guía, reúno todas las que se han ido descubierto hasta la fecha.
Índice de Contenidos (22)
- Dos protagonistas
- La relación entre Jason y Lucia cambia según lo que hagas
- El cuerpo de los protagonistas cambia con tus hábitos
- La historia se divide en capítulos
- Exploración y eventos aleatorios
- La fauna tendrá un papel más importante
- Conversaciones con tonos y NPCs que reaccionan
- Jason puede ralentizar el tiempo en combate
- Una rueda de equipo más práctica
- Ya no puedes cargar con todo el arsenal
- Armas más personalizables
- Combate cuerpo a cuerpo mejorado
- Sigilo mejorado
- Robar coches ya no es tan fácil
- Vuelven las seis estrellas y la policía es más inteligente
- Perfil Criminal (Sistema de Honor)
- Las bandas tienen bases que puedes asaltar
- Atracos más variados y una economía con más peso
- Un minimapa con edificios en 3D
- Refugios con vida propia
- Snapmatic y un móvil más integrado
- Taxis Ryde Me para moverte por la ciudad
Dos protagonistas
Una de las grandes novedades del juego, es que podrás jugar con dos protagonistas: Lucia Caminos y Jason Duval. Rockstar recupera así el sistema de varios personajes jugables de GTA V, aunque esta vez tendrás que alternar entre dos en lugar de tres. Podrás cambiar de uno a otro casi al instante, salvo en determinados momentos de la historia en los que el juego te obligue a controlar a uno en concreto.
Cuando Jason y Lucia estén juntos, también tendrás la libertad para decidir quién conduce y quién se encarga de disparar. Y si estás explorando Vice City con uno de ellos, podrás llamar al otro para que se una a tus planes.
La relación entre Jason y Lucia cambia según lo que hagas
La relación entre Jason y Lucia no será completamente estática, sino que podrá cambiar en función de cómo juegues con ellos. Si pasas tiempo con ambos, vais de compras o mantienes el contacto mediante llamadas, su vínculo puede fortalecerse. Por el contrario, si descuidas a uno de los protagonistas, ignoras sus mensajes o haces cosas sin el otro, la relación puede resentirse.
No tendrás que estar pendiente de este sistema para completar la historia, ni se ha confirmado que mantener una relación más estrecha nos de ventajas directas en la jugabilidad. Aun así, puede influir en la forma en la que se comportan los personajes, en algunos diálogos y en determinados momentos de la historia.
El cuerpo de los protagonistas cambia con tus hábitos
Si jugaste a GTA San Andreas, seguramente recuerdes que CJ podía adelgazar, engordar y ganar músculo en función de sus hábitos. GTA 6 recupera esta idea y permitirá que el aspecto físico de Jason y Lucia cambie según lo que coman y el ejercicio que hagan.
Todavía está por ver hasta qué punto afectará esto a sus habilidades, por ejemplo, a la velocidad a la que pueden correr o a su resistencia. Lo que sí podrás hacer es seguir personalizando su apariencia por otras vías, como visitar la peluquería o renovar su vestuario.
La historia se divide en capítulos
La historia estará organizada en capítulos diferenciados, en lugar de seguir únicamente una estructura de prólogo y misiones como la de GTA V. Este planteamiento recuerda al de Red Dead Redemption 2 y abre la puerta a que la historia avance mediante saltos temporales y cambios en los escenarios que puedes visitar.
Exploración y eventos aleatorios
Si eres de los que disfrutan perdiéndose por el mapa para descubrir cosas por su cuenta, GTA 6 quiere darte motivos de sobra para hacerlo. Rockstar ha destacado la importancia de la exploración y habrá eventos y actividades que no aparecerán señalados en el mapa, de modo que tendrás que recorrer Vice City y sus alrededores para encontrarlos.
La fauna tendrá un papel más importante
Podrás observar diferentes especies, estudiarlas y completar un registro a medida que las descubras, en una propuesta que recuerda a las actividades de catalogación de Red Dead Redemption 2. Además, algunos animales, como los perros, permitirán interactuar directamente con ellos.
Conversaciones con tonos y NPCs que reaccionan
En GTA 6 no bastará con acercarte a un personaje y pulsar un botón para escuchar una respuesta. Al hablar con determinados NPCs, podrás escoger entre diferentes tonos, como responder de forma amable, burlarte, mantener la calma o provocar a la otra persona —rollo The Sims—. Cada elección, puede llevar la conversación por un camino distinto, y las opciones te indicarán qué intención tiene tu respuesta.
Además, los habitantes de Vice City estarán más pendientes de lo que haces. Si los amenazas, pueden sentirse intimidados o reaccionar con violencia, si los sigues durante demasiado tiempo, también podrían darse cuenta de que algo raro pasa. Incluso una conversación puede acabar abriéndote la puerta a un trabajo, llevándote a otro lugar o desencadenando un evento inesperado.
Así que, cuando recorras la ciudad, presta atención a las personas que te rodean. No todos los encuentros tendrán que terminar en un tiroteo, y nunca sabes qué puede salir de una interacción aparentemente insignificante.
Jason puede ralentizar el tiempo en combate
Si te gustan los tiroteos de Red Dead Redemption 2, hay una novedad de Jason que te va a resultar familiar. El personaje cuenta con una habilidad para ralentizar el tiempo durante los combates, algo parecido al Dead Eye de la saga del oeste. Gracias a ella, podrás marcar varios objetivos y dispararles antes de que el tiempo vuelva a su velocidad normal.
Una rueda de equipo más práctica
La rueda de selección de armas y objetos también recibe cambios para que puedas acceder a tu equipo de una forma más cómoda. En lugar de perder tiempo recorriendo un menú lleno de opciones, podrás saltar entre diferentes secciones con solo pulsar un botón.
Puede parecer un cambio pequeño, pero agradecerás tenerlo cuando estés en mitad de un tiroteo y necesites cambiar rápidamente de arma o seleccionar un objeto concreto.
Ya no puedes cargar con todo el arsenal
Si estás acostumbrado a llevar un arsenal entero encima en GTA V, tendrás que cambiar de mentalidad en GTA 6. El sistema de inventario será más limitado y seguirá una filosofía similar a la de Red Dead Redemption 2. Podrás llevar dos armas principales, una secundaria y una cantidad limitada de objetos.
¿Y qué pasa con el resto de tus armas? Tendrás que guardarlas en el maletero del coche o en una bolsa de lona y acceder a ellas cuando quieras cambiar tu equipamiento. Por tanto, ya no bastará con sacar cualquier arma de un menú, si no que tendrás que pensar qué necesitas llevar contigo antes de meterte en un lío.
Armas más personalizables
También podrás personalizar tus armas con un sistema de mejoras más completo que el de anteriores entregas. Todavía no se saben cuáles son todas las opciones disponibles, pero se espera que puedas modificar diferentes elementos para adaptar cada arma a tu forma de jugar. Entre las posibilidades que cabría esperar están los cambios en las miras, los cañones, los silenciadores y los acabados.
Combate cuerpo a cuerpo mejorado
Si alguna vez te has visto envuelto en una pelea sin armas en GTA 5, sabrás que los combates cuerpo a cuerpo pueden quedarse algo limitados. En GTA 6, Rockstar quiere darles más profundidad con animaciones más detalladas y un sistema de lucha más pulido.
Tanto Jason como Lucia tienen experiencia previa que encaja con esta mejora. Él cuenta con formación profesional, mientras que ella aprendió de su padre. Sus habilidades se reflejarán en la forma de enfrentarse a otros personajes, aunque todavía quedan detalles por conocer sobre las posibilidades que ofrecerá el sistema de combate.
Sigilo mejorado
Podrás agacharte sin necesidad de buscar una cobertura primero, lo que te dará más libertad a la hora de moverte sin llamar la atención. Esta opción te permitirá acercarte a zonas vigiladas y buscar rutas alternativas.
El sigilo también tendrá otras posibilidades, como atar a NPCs que hayan quedado inconscientes y mover cuerpos para esconderlos de los guardias. Si prefieres resolver una situación sin montar un escándalo, tendrás más herramientas para intentarlo.
Robar coches ya no es tan fácil
Robar un coche será algo más que acercarte a la puerta y salir corriendo —o más bien conduciendo—. Algunos vehículos, especialmente los modelos de lujo, contarán con sistemas de seguridad que tendrás que superar mediante minijuegos o utilizando herramientas como una palanca para forzar las puertas. Cada modelo tendrá sus propias particularidades, por lo que no siempre podrás recurrir al mismo método.
También se ha visto una aplicación llamada WAINK que te ayudará a consultar información sobre los vehículos antes de intentar llevártelos. Podrás comprobar su valor, cuánto costaría registrarlos a tu nombre y si cuentan con alarma, cierre de seguridad o un localizador.
Y ojo con esto último, porque algunos rastreadores pueden avisar a la policía si conduces demasiado despacio. Si te llevas uno de esos coches, tendrás que mantener la velocidad o buscar la manera de abandonar el vehículo antes de que te localicen.
Vuelven las seis estrellas y la policía es más inteligente
¿Recuerdas las persecuciones más intensas de anteriores entregas? GTA 6 recuperará el nivel máximo de búsqueda de seis estrellas, que desapareció en GTA V, pero la principal novedad estará en la forma en la que la policía detecta tus delitos y sigue tu rastro.
Cometer un delito no significará necesariamente que los agentes aparezcan de inmediato. Para que la policía tenga motivos para intervenir, hace falta que alguien presencie lo ocurrido, que una cámara te grabe o que se active una alarma. Cuando reciban el aviso, los agentes acudirán a la zona del crimen, conocida como "área caliente", en lugar de dirigirse directamente a tu posición exacta.
Además, tendrán en cuenta detalles que pueden ayudarte a pasar desapercibido o complicarte mucho las cosas: la ropa que llevas, el vehículo que conduces, si vas acompañado e incluso tu rostro si no lo has ocultado. Por eso, cambiarte de ropa o utilizar otro coche puede ser fundamental para despistar a la ley después de un golpe.
Perfil Criminal (Sistema de Honor)
Tus decisiones y tu comportamiento tendrán más peso en cómo te percibe el mundo. Jason y Lucia contarán con un Perfil Criminal que recuerda, en parte, al sistema de honor de Red Dead Redemption 2, aunque Rockstar no pretende reducirlo a una simple barra que indique si eres bueno o malo.
La idea es que también importe el contexto de tus acciones. No será necesariamente lo mismo recurrir a la violencia para defenderte que provocar el caos sin motivo. El juego tendrá en cuenta tu comportamiento y las circunstancias que lo rodean, aunque todavía quedan detalles por conocer sobre cómo funcionará exactamente este sistema y qué consecuencias tendrá durante la aventura.
Las bandas tienen bases que puedes asaltar
Las bandas de Vice City contarán con sus propias bases, que podrás asaltar para conseguir botín, armas y otros recursos. Esto añade nuevas posibilidades a la hora de buscar dinero y equipo más allá de las misiones principales.
Una de las pistas sobre esta característica está en la edición Ultimate de GTA 6, que incluye una base de banda exclusiva. Lo que todavía no está claro es si podrás repetir estos asaltos tantas veces como quieras o si cada ubicación tendrá un único golpe disponible.
Atracos más variados y una economía con más peso
Los atracos volverán a ser una parte importante, pero no tendrás que afrontar todos los golpes de la misma forma. Podrás robar pequeños negocios, tiendas y bancos, y elegir diferentes métodos según la situación. Por ejemplo, puedes intentar abrir una caja fuerte buscando la combinación o recurrir a la fuerza para llegar antes al botín, aunque eso podría dañar parte de lo que te llevas. También podrás presionar a los empleados y aprovechar rutas de escape alternativas en determinados locales.
Una vez consigas el botín, todavía tendrás que convertirlo en dinero vendiéndolo a un perista. Este proceso dará más importancia a la gestión de tus ganancias y a la economía del juego. De hecho, en determinados momentos de la historia necesitarás reunir una cantidad concreta de dinero para poder avanzar, así que no siempre bastará con completar la siguiente misión.
Un minimapa con edificios en 3D
El minimapa también dará un paso adelante. Algunos edificios importantes aparecerán representados mediante contornos tridimensionales, lo que te ayudará a reconocer mejor los sitios por los que te mueves. Esta información visual puede venirte especialmente bien cuando estés preparando un atraco o quieras aprovechar los edificios de los alrededores para planear una estrategia.
Refugios con vida propia
Los refugios de GTA 6 tendrán más personalidad y rutinas propias, con un planteamiento que recuerda al campamento de Red Dead Redemption 2. Jason y Lucia vivirán en estos espacios y no se limitarán a aparecer en ellos cuando necesites guardar la partida o cambiar de ropa.
Podrás utilizarlos para descansar, comer, cambiarte de ropa, cortarte el pelo o guardar coches. Además, otros personajes entrarán y saldrán siguiendo sus propias rutinas, lo que ayudará a que los refugios se sientan como lugares habitados y no como simples menús desde los que gestionar tu partida.
Snapmatic y un móvil más integrado
La red social ficticia Snapmatic volverá en GTA 6 y tendrá más protagonismo durante nuestra aventura. Aunque Jason y Lucia no podrán publicar sus propias fotos por su condición de fugitivos y el riesgo de dejar rastros digitales, sí podrán seguir cuentas y consultar las publicaciones de otros personajes.
El teléfono móvil también estará más integrado en el mundo del juego. En lugar de aparecer simplemente como un menú superpuesto en una esquina de la pantalla, la cámara se acercará a la mano del protagonista cuando utilice el teléfono. De esta forma, el móvil será un objeto más dentro del entorno y su uso resultará más natural durante tus partidas.
Taxis Ryde Me para moverte por la ciudad
Si no te apetece conducir por Vice City —que lo dudo— los taxis de Ryde Me te permitirán desplazarte por la ciudad sin tener que ponerte al volante. Es una opción muy útil si quieres llegar a un destino sin perder tiempo recorriendo las calles por tu cuenta.
En el mapa también aparece el Metro Mule, un sistema inspirado en el MetroMover de Miami, cuyos trenes automáticos y gratuitos conectan diferentes puntos de la ciudad real. Por ahora, Rockstar no ha confirmado que puedas utilizarlo en el juego, así que tendremos que esperar para saber si será un medio de transporte funcional o simplemente parte del escenario.
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