Obbe Vermeij, exdirector técnico de Rockstar, asegura que la industria está "aterrorizada" y que los intentos de destronar a GTA han pasado a la historia
Quedan más de 10 meses para el lanzamiento de Grand Theft Auto 6. La comunidad lleva muchos años esperando por el próximo gran mundo abierto de Rockstar Games. En 2013 se lanzó el último título de la franquicia, lo que le ha servido a GTA 5 para vender más de 215 millones de unidades durante todos estos años. Desde entonces hemos visto algún que otro competidor de GTA que trataba de conseguir parte de su público con una propuesta de mundo abierto, con acción y en tercera persona.
¿Se puede competir con Rockstar?
A la mente se nos podría venir Sleeping Dogs, Saints Row o Watch Dogs, pero desde hace más de una década se ha demostrado que la competencia ha tirado la toalla frente a GTA, tanto que hasta cualquier título quiere alejarse de Grand Theft Auto 6 y su fecha de lanzamiento, no solo los mundos abiertos. Sobre este tema ha reflexionado el exdirector técnico de Rockstar North, Obbe Vermeij, quien ha señalado que las grandes editoras están "aterrorizadas" ante la idea de enfrentarse directamente a GTA 6.
Esa época en la que veíamos clones de GTA cada cierto tiempo se ha acabado. El motivo de este miedo es el nivel de pulido y la escala inalcanzable de Rockstar. Vermeij explica que igualar el detalle de un mundo abierto de GTA requiere una inversión de cientos de millones de dólares y más de 5-6 años de desarrollo, algo que muy poco estudios pueden permitirse sin arriesgarse a quebrar. Para la mayoría de estudios, es mucho más rentable buscar su propio nicho que intentar superar a un titán como es GTA 6 o Red Dead Redemption 2.
De hecho, Red Dead Redemption 2 va camino a convertirse en el tercer juego más vendido de la historia con más de 79 millones de unidades. "Realmente diría que hay una oportunidad porque ahora mismo es solo GTA y todos los demás se han rendido. Creo que desde el punto de vista empresarial es complicado ahora, pero los juegos están tan espaciados y no sé si van a hacer otro Red Dead Redemption después de GTA 6, pero va a haber al menos un hueco de 8 años", explica Vermeij en una entrevista con Gameshub.
"Si tienes un juego de ciudad que se lance en medio de eso, entonces tal vez podría ambientarlo en el futuro o tal vez podría estar ambientado en Moscú o lo que sea. Diría que esa es una gran oportunidad", explica. Aun así, él afirma que "todos están algo aterrorizados de enfrentarse a GTA. Empezar una nueva franquicia es muy difícil. Eso es con lo que se topó Leslie [Benzies, el expresidente de Rockstar que fundó el estudio de MinsEye y fue un fracaso]. La gente no conoce tu juego y es muy fácil que lo abandonen si encuentran el más mínimo defecto", concluye (vía Gamesradar).
En 3DJuegos | Hay buenas noticias sobre GTA 6. Esta vez todo el mundo piensa que el objetivo de Rockstar es "mucho más realista"
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