La compañía publicó en 2012, poco antes del estreno de Grand Theft Auto V, cómo trabajan la campaña de marketing de juegos tan grandes como estos
Los cientos de miles, y quizá millones, de fans de Grand Theft Auto VI llevan meses esperando ya no solo novedades del juego, sino un tercer tráiler del mundo abierto de Rockstar Games. La gigante escocesa estrenó su segundo tráiler hace 11 meses, un vídeo que arrasó en redes sociales, pero con el juego previsto para este noviembre y una campaña de marketing exhaustiva que empezará este verano, muchos se preguntan si aún tendrán que esperar más para verlo en movimiento. Sin embargo, y lejos de tratarse de una situación excepcional, esta estrategia de comunicación encaja con el histórico enfoque del estudio, que ya aplicaba estas mismas prácticas hace más de una década.
Rockstar mide al milímetro sus publicaciones oficiales, no deja nada al azar
La comunidad de GTA tiene dos cosas: paciencia y mucho tiempo libre. Por ello, varios jugadores han vuelto a poner el foco en una antigua publicación de 2012 relacionada con la campaña publicitaria de Grand Theft Auto V, en la que Rockstar explicaba cómo gestiona la difusión de materiales promocionales. Lejos de tratarse de una falta de intención por copar titulares o quizá de la falta de material que mostrar, lo cierto es que todo esto está medido al milímetro.
Según citó Rockstar en su momento, las largas pausas entre tráileres son completamente intencionadas y responden a una filosofía muy concreta: solo mostrar contenido cuando el juego está realmente listo para ser enseñado. "Lo hacemos porque queremos asegurarnos de mostrar información 100% correcta y porque queremos guardar mucho para el lanzamiento real del juego, de modo que aún haya muchas sorpresas cuando lo jueguen", se pudo leer hace ya 14 años.
De hecho, la propia Rockstar señaló en su momento que esta estrategia no responde a una falta de respeto hacia los fans, sino que se hace así por el profundo respeto al tiempo del jugador y a sus expectativas. "Lamento si esto os resulta frustrante, pero por favor entended que no lo hacemos porque 'no nos importan nuestros fans', 'no respetamos a nuestros fans' u 'odiamos a los fans de GTA'; ¡es exactamente lo contrario! Lo único que nos importa es que disfruten la experiencia completa", terminó por añadir la compañía.
Cabe recordar que, recientemente, David O'Reilly, exartista de la compañía que participó en Grand Theft Auto V y GTA Online entre 2011 y 2023, señaló que proyectos como GTA VI se encuentran en constante evolución hasta el último momento. "Cuando creas un tráiler, te fijas en dónde va a estar la cámara, y esa vista está increíblemente pulida. Pero todo lo que no está en el encuadre aún no está pulido. Te centras en lo que se verá en el tráiler", citó O'Reilly, por lo que es normal este enfoque conservador en Rockstar.
Vía | GryOnline
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