"Ha llegado para quedarse". Highguard ha sido el saco de boxeo de enero, pero sus autores se alegran de superar su primer bache

Wildlight Entertainment ha confirmado que el modo 5v5 del juego, estrenado de forma experimental para acallar las voces más críticas, no va a desaparecer

Alberto Lloria

Editor

Se ha hablado mucho de Highguard, el shooter de Wildlight Entertainment anunciado durante los TGA 2025, que se ganó una malísima reputación hace apenas una semana, pero que ha sabido encandilar a quienes se han dejado seducir por su componente jugable. De hecho, si echamos un ojo a las valoraciones en Steam de quienes lo han jugado durante unas horas, las notas se alejan considerablemente de la valoración negativa general del título en la plataforma. De hecho, la última decisión del estudio estadounidense va dirigida precisamente a aquellos que han confiado en el proyecto: el último modo de juego añadido para contentar a los jugadores "ha llegado para quedarse".

Hasta ahora, Highguard contaba únicamente con un modo principal 3v3, una propuesta que, si bien funcionaba a nivel jugable, dejaba la sensación de desaprovechar unos mapas demasiado amplios para tan pocos jugadores. Esa percepción fue compartida tanto por la comunidad como por el propio estudio, que decidió añadir rápidamente un modo 5v5 de forma experimental. La respuesta no tardó en llegar: el nuevo formato atrajo a tantos jugadores como el modo original.

El estudio de Highguard ha superado un primer problema con su comunidad 

A través de sus redes sociales oficiales, Wildlight explicó que la decisión de hacer permanente el 5v5 se basó directamente en los datos de participación. Según el estudio, durante el primer fin de semana de vida del juego se registró un reparto prácticamente equitativo entre partidas 3v3 y 5v5, una señal clara de que ambos modos pueden convivir. "Lo habíais pedido y estamos encantados de compartirlo: el modo Raid 5v5 ha llegado para quedarse", afirmaba el equipo en su comunicado.

Como era de esperar, la reacción de la comunidad que ha creado el juego en apenas una semana ha sido entusiasta. En Reddit, numerosos jugadores celebraron la noticia con mensajes de euforia, destacando que el 5v5 hace las partidas más rápidas, caóticas y emocionantes. De hecho, muchos coinciden en que este formato aprovecha mucho mejor el diseño de los mapas y aporta una intensidad que el 3v3 no siempre conseguía, mejorando notablemente la experiencia general.

Eso sí, el consenso también apunta a que el modo 3v3 sigue teniendo su lugar dentro de Highguard, especialmente para quienes prefieren un ritmo más pausado. Lo que sí está claro es que el equipo estadounidense no solo prevé mantener su proyecto en el mercado durante mucho tiempo, sino que ha sabido superar uno de los primeros escollos de su comunidad en tiempo récord.

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