Su creador lo hizo solo en cuatro horas
A apenas una semana de su lanzamiento, nos ha quedado bastante claro que a la gente se le está complicando Silksong. Hay un parche en camino que nerfeará un par de sus jefes iniciales. Antes que eso, los propios jugadores ya han intentado facilitarse la vida con mods que eliminan aspectos controvertidos de su dificultad como recibir doble daño de los enemigos.
Un nuevo mod ha encontrado una nueva forma de afrontar el desafío, que es hacerlo en compañía. El modder XvX lo lanzó en el portal NexusMod el pasado 9 de septiembre. Al instalarlo tendremos la posibilidad de tener dos Hornets en la partida codo con codo. Funciona, eso sí, solo con la versión oficial de Steam.
El mod es lo que su propio creador llama "multijugador básico". No esperes grandes balanceos de los enemigos para adaptarse a más jugadores golpeándoles, ni tampoco funciones de personalización de algún tipo. Sencillamente permite crear sesiones privadas a las que se puede unir otro jugador cargando el archivo de guardado del líder de la sesión.
Lo sorprendente aquí es haber tenido esto tan pronto. El modder admite que lo hizo solo en cuatro horas y si tardó "tanto" era porque estaba jugando a Delta Force (no es broma). Quizás por eso, pide paciencia por si hay problemas en los primeros compases. Desde entonces ha añadido una actualización que aborda algunos de ellos como la sincronización en el mapa para ambos jugadores.
El primer Hollow Knight ya tuvo su propio mod multijugador así que era cuestión de tiempo que alguien se animara con el segundo juego. Team Cherry nunca ha verbalizado tener intenciones de crear un modo multijugador oficial para estos títulos, así que se trata de otro de esos casos de la comunidad añadiendo mecánicas y nuevas formas de disfrutar sus juegos.
Portada: NexusMods
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