
El título, desarrollado por Twin Swans, tiene previsto su lanzamiento para el 26 de octubre en PS5
Es el siglo XVII, vives en una modesta aldea rural de Inglaterra y todos sus habitantes han iniciado una caza de brujas. Sin embargo, esta vez han decidido acusarte a ti de manipular poderes demoníacos y el pueblo entero se ha levantado en armas para buscarte, juzgarte y ejecutarte. Así es Hunter's Moon, un juego del estudio Twin Swans presentado en el State of Play que ya ha captado la atención de un buen puñado de jugadores con una premisa terrorífica, una ambientación que mezcla el folclore con lo tétrico, y una fecha de lanzamiento muy cercana: 26 de octubre en PS5.
Sobrevivir en una caza de brujas
No hablamos precisamente de una producción de alto presupuesto, pero sí de un proyecto que cuenta con la participación de figuras relevantes de la industria del videojuego: Alicia Conte y William Pugh, quienes dejaron su huella en el sector desarrollando el aplaudido The Stanley Parable. En conjunto, Twin Swans ha decidido apostarlo todo por un proyecto de "terror folclórico histórico" que mezcla lo siniestro de algunas tradiciones consistentes en llevar disfraces tétricos con las crueles cazas de brujas que se llevaban a cabo en siglos pasados. Concretamente, los jugadores se pondrán en la piel de Lilith Thorne, que ha sido acusada de juguetear con poderes malignos y ahora debe sobrevivir una noche en su pueblo mientras sus vecinos colaboran para atraparla. En este sentido, las mecánicas básicas de la experiencia se basan en el sigilo y la huida, pues el Cazador de Brujas General, el magistrado de la aldea, y los cazadores locales usarán todos los recursos a su alcance para atrapar a Lilith.
Ahora bien, Twin Swans no ha diseñado su juego con la idea de que los jugadores corran sin rumbo. En este sentido, el equipo ha trabajado en un sistema de escucha con el que Lilith podrá oír conversaciones ajenas y aprender detalles sobre el pueblo que, quizás, le permiten sobrevivir a la caza de brujas. Y los desarrolladores han trabajado para lograr que los usuarios se sientan inmersos en la experiencia; Hunter's Moon no persigue un estilo gráfico realista o espectacular y apuesta por una alternativa más simple, pero el equipo asegura que el título se ha diseñado mediante filosofías tales como mantener un "realismo histórico, elevado con arte estilizado hecho a mano, y a través de las voces de más de 100 personajes con interpretación completa".
De este modo, Twin Swans invita a los jugadores a pasar las últimas noches de octubre viviendo una experiencia "inspirada en la historia real de las cazas inglesas de brujas y la tradición del terror folclórico". A fin de cuentas, según indican los desarrolladores, lo que realmente da miedo en este mundo podría no ser la magia o los monstruos, sino otras personas.
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