"Ha sido la experiencia más gratificante de mi vida". Hytale solo ha necesitado siete días para demostrar que sus 'rescatadores' tomaron la decisión correcta

El director de Hytale ha reflexionado sobre el improbable éxito del videojuego

Bruno Ouviña

Colaborador

Pocos desarrolladores han asumido tantos riesgos como los dueños de Hytale. Ahora sabemos que el juego ha sido un éxito absoluto y que, a las pocas horas de su estreno, había acumulado casi tres millones de jugadores. Sin embargo, no eran muchos los que confiaban en que alcanzase cifras semejantes. Tanto es así que el título llegó a ser cancelado oficialmente el pasado verano. Una situación sobre la que Simon Collins-Laflamme, cofundador y 'correscatador' del proyecto, ha querido reflexionar a través de las redes sociales.

"Han pasado siete días desde el lanzamiento del acceso anticipado y puedo decir con confianza que no me arrepiento de haber salvado Hytale. Ha sido la experiencia más desafiante pero también más gratificante de mi vida", publicaba Simon en su cuenta personal de Twitter. El cofundador de Hypixel Studios también tenía palabras de agradecimiento para los fans del juego, que respondieron de forma sorprendente al lanzamiento. Hay que tener en cuenta que las millones de copias vendidas llegaron después de decenas de avisos sobre lo "extremadamente temprano" que era este acceso anticipado.

"Muchas gracias también al equipo de Hytale por confiar en mí para completarlo todo en tan solo unos meses. No había participado en el desarrollo del juego durante muchos años y regresar fue una gran incógnita y un riesgo para mí y mi familia. Confié ciegamente en ellos y funcionó. Son un equipo increíble, cada uno de ellos realmente marcó la diferencia", concluía Simon. En publicaciones anteriores, el desarrollador también agradeció a los creadores de mods, compartiendo sus creaciones con el grueso de la comunidad y repartiendo enhorabuenas a los 'modders' más originales.

Grandes actualizaciones de Hytale en camino

Los agradecimientos y celebraciones, en el caso de Hytale, vienen acompañados de buenas noticias. Simon explicó en redes sociales que había tantos cambios preparados que escribir las notas del parche se había convertido en un cuello de botella, y la situación no es para menos. Cuatro días después del estreno llegó una primera actualización con decenas de correcciones y nuevos contenidos y esta misma semana está previsto el lanzamiento de la ‘Update 2’. Para esta se han anunciado cambios muy solicitados por la comunidad, como la posibilidad de ocultar visualmente las armaduras.

Aunque lo normal es bajar un poco el ritmo tras lanzar un juego, la idea del equipo de desarrollo es mantener la buena dinámica y seguir trabajando como si no se hubiera estrenado. En este sentido, se espera que durante los primeros meses haya un gran número de actualizaciones que traigan tanto mejoras de calidad de vida y arreglos de bugs como nuevos contenidos con los que tengamos todavía más motivos para seguir jugando. Después, en el medio o largo plazo, está prevista la introducción del modo historia y los minijuegos. 

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