A Judas se le queda corto la etiqueta de shooter narrativo. Lo nuevo del padre de BioShock quiere dar una lección a la industria

  • Ken Levine, el padre de BioShock, da las claves de Judas 

  • Su próximo juego será parecido a un "simulador" en el que "realmente habitas un personaje"

Adrián Mira

Editor

Los fans de BioShock llevan años esperando el nuevo juego del creador de esta mítica saga. Judas, lo próximo de Ken Levine, se presenta como un shooter narrativo, pero todo apunta a que será mucho más que eso. De hecho, parece que esa etiqueta se le quedará corta ahora que conocemos más detalles de Judas. En un reciente avance por parte de Game Informer, Ken Levine ha hablado acerca de lo que podemos esperar de este ambicioso FPS.

Judas es mucho más que un shooter narrativo

Judas es el proyecto más ambicioso de Ken Levine en lo que a reacción del mundo y consecuencias se refiere. El director de Ghost Story Games asegura que su objetivo es que el jugador se sienta dentro del personaje y del barco en el que transcurre la historia, tomando decisiones que alteran el rumbo de la aventura. Levine describe Judas como su "primer juego en el que realmente habitas un personaje" y lo define casi como un "simulador". 

Él asegura que no solo decides cómo avanza la trama, sino también en quién confiar, cómo gestionar las consecuencias y cómo responden los personajes a tus acciones. Para ello el juego debe reconocer las decisiones que tomas a nivel macro (elecciones importantes) como a nivel micro (hasta el más mínimo detalle de tus acciones influye en el mundo). Esto será posible gracias a una inversión que ha realizado Take-Two solo en I+D durante cinco años, algo que veremos plasmado en el sistema 'Villainy'.

Esta característica nos hará sentir presionados a la hora de construir relaciones con los personajes principales de Judas, de manera que pueden odiarte, quererte o cambiar de opinión en base a tus actos. Levine avisa de un detalle importante: no podrás caer bien a todo el mundo, por lo que llegará el momento en el que alguien terminará convirtiéndose en tu antagonista. Tú decides, tú actúas y el mundo reacciona a ti. Judas es eso, o mucho más. La mala noticia es que todavía el shooter sigue sin fecha de lanzamiento, pero su desarrollo progresa bien y próximamente conoceremos más detalles.

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