Se estrenó en 2011 y lleva 3 años sin recibir actualizaciones, pero acaba de batir su récord de jugadores en Steam. La culpa la tiene la NASA

Kerbal Space Program es uno de los simuladores espaciales más sesudos y divertidos que existen

Bruno Ouviña

Colaborador

Cuando un juego bate su récord de usuarios, generalmente lo hace gracias a sus creadores. Puede ser una actualización que lleva el título un paso más allá o, en el caso de las grandes compañías, una serie de televisión. De un modo u otro, es la propia desarrolladora la que ha trabajado con el objetivo de aumentar las cifras de usuarios. Este fin de semana, sin embargo, hemos vivido un suceso atípico en Steam. Kerbal Space Program registró su pico histórico de jugadores quince años después de su lanzamiento, cinco de su última gran actualización y tres del parche más reciente.

Kerbal Space Program triunfa gracias a Artemis 2

Aunque quizá no lo parezca, el nombre "Kerbal Space Program" es bastante autodescriptivo: el juego consiste en dirigir el programa espacial de la raza alienígena Kerbal. Se trata de una idea que, aunque parece desenfadada al ver el diseño amable de los cosmonautas, en realidad tiene un gran nivel de profundidad. Tenemos que construir las naves, gestionar la economía, edificar bases o gestionar a la tripulación de nuestras misiones. Además, el juego cuenta con físicas realistas y construir una nave no significa necesariamente que vaya a ser capaz de volar. El realismo es tal que hasta trabajadores de la NASA lo han elogiado en múltiples ocasiones.

¿Y por qué arrasa ahora? Todo parece deberse a la misión Artemis 2 y al auge de popularidad de la temática espacial que ha provocado la misión de la NASA. En los meses anteriores a la misión, el juego tuvo picos de entre 3.500 y 4.500 usuarios simultáneos. Sin embargo, la cifra comenzó a aumentar tras el lanzamiento de la misión. Esta misma semana contábamos que había aumentado un 84,7% y ahora el título ha alcanzado su pico histórico de usuarios. Ha llegado a 19.363 jugadores simultáneos, 200 más de los que tuvo cuando se estrenó la versión 1.0 en 2015, y todo apunta a que la cifra todavía podría aumentar un poco más durante lo que queda de fin de semana.

Lo cierto es que parecen buenos tiempos para los aficionados tanto a las investigaciones reales como a la ficción o los videojuegos espaciales. Además de Kerbal Space Program, del que cabe destacar que se desarrolló en México, durante los últimos días también hemos vivido el mayor repunte de popularidad de la historia de Starfield y, por supuesto, el lanzamiento de la película Proyecto Salvación. Habrá que ver hasta dónde se estira la tendencia, pero desde luego esta es una moda a la que no me pienso oponer.

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